已经是诺克萨斯阵营的人了,表面上却保持着德玛西亚人的假象。
这下就可以理解了,为什么野区保卫战的时候,王的行踪被轻易暴露。
摄政王这个级别的人物,要查探到王的行程,自然不算难事。
问题是……为什么?
徐让抬眼,再次看向卡帕,很认真地问:“为什么这么轻易地就反叛了?就因为摄政王一声令下,你们这些生于德玛西亚,长于德玛西亚的人,就义无反顾跟着他反叛了?以及摄政王本人,又是怎么被诺克萨斯人说动的?”
诺克萨斯人到底许诺了什么天大的好处?让摄政王可以取代王,成为新的德玛西亚之王么?
卡帕冷冷看着徐让,眼中射出和他的冷酷面瘫、和他的淫邪好色,截然不同的一种坚定的神情来。
他反问了徐让一个问题:“为什么不行?我们,为什么不能反叛德玛西亚?”
徐让微微冷笑:“什么意思?一个内鬼,一个叛徒,还能这么理直气壮的么?”
卡帕忽然问:“你知道两大终极问题之外,其实还有第三大终极问题么?”
徐让在英雄学院学习近三个月了,对于什么是两大终极问题,徐让自然已经知道:
第一,世界边界问题,即上路之上是什么,下路之下又是什么,这个世界是一个召唤师峡谷的真人世界化,有其边界所在,边界之外,其实什么都没有,但游戏里的np们,身在局中,却是不明所以,总想着探究那世界边界之外的其实不存在的世界,到底是什么。
第二,史前时代问题。开发组似乎给这个世界的人灌输了历史的概念,但毕竟是人设的历史,不是真正的历史。所以游戏里的np们,其实是没有过去的,甚至有可能脑海中的一段回忆,就真的只是一段回忆,而非真实的经历。简单来说,徐让觉得史前时代这个概念挺扯的,虽然李如风这样的人物都说史前时代真实存在,史前遗迹即为证据。徐让还是不相信。
因为他是局外人。
以上两大这个世界的终极问题,徐让知道。
但确实从未听说过什么第三大终极问题。
“是‘理由’。”卡帕说,“第三大终极问题是:我们德玛西亚人之所以为德玛西亚人,诺克萨斯人之所以为诺克萨斯人,以及两大阵营之间,必须要打的……理由。”
徐让一怔。
“我们从小接受的观念,都是要恨诺克萨斯人,要打诺克萨斯人,说我们和他们之间,是世仇。”卡帕嗓音低沉,“但有一天,突然就有一种感觉,一种没来由的动摇和迷茫:为什么呢?我们为什么非要和诺克萨斯人你死我活?摄政王大人到底为何被说服,我不知道。但对于我而言,自主地选择我想
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