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有点像是中世纪的建筑或者更早。
而在街道上游荡着的,也并非是人类。
虽然有着类人形态的生物,但是也有很大一部分是非人形的生物。
“魔族。”
形体形态什么的区别,对于亚特并没有什么意义,他早就不会在意那种区别了,实力的强弱才是一切。
长得不好看又如何,好看又如何?
费尽心思在生死线上挣扎的家伙可没有闲心去在意这些。
而自己的形象
没有变化。
就是黑刺的形象。
左右望了一下,他踏入了一条小巷,再次走出之时,他的身躯已经被裹在了一间宛如阴影般的长袍之中,身形也发生了变化。
“可惜,没有找到合适的变形道具和技能。”
无论是到达哪个世界,最重要的都是先隐藏起来,让自己踏入暗处。
自己身在明处而别人身在暗处这种习惯可不好。
尽管亚特都是以自己已经暴露为前提进行准备,但是该做的还是得去做。
亚特简单地实验了一下,技能都能够正常使用,并且
玩家徽记内与这个世界内的交互也没有像节点国度内那般频繁。
需要确认在这个世界,玩家徽记与世界内的节点核心进行交互的规律和系统核心中的是不是一致。
虽然可以确定系统核心就出自游戏国度,但是不能保证没有进行过修改和特殊设置。
他潜入游戏国度,对于游戏国度来说,就是不怀好意的入侵者。
在入侵的时候不准备好,不仔细确认,盲目自信的话,出问题就怪不了别人了。
谁又知道有没有针对他的陷阱?
他身上这个能够渗透游戏国度节点的系统的存在如果是已知的,甚至是故意放出的诱饵又该怎么办?
藏匿在匕首中,隐藏在那微弱厄运势团中的本体,监视着玩家徽记的每一次波动。
就和往常一样,玩家徽记会对玩家本身的所有行动进行记录,但是,与外界、与节点进行交互并不是每时每刻都在进行的。
照他解构玩家徽记内的交互来看,是每一次使用技能的时候。
但这只是从玩家徽记这边为主动端,这个世界的节点那边是怎样的规律?甚至是无规律?
他并没有现在就动手的想法。
这种四阶世界就算把其中的厄运势团全部收集,也不能够解决状况。
但是
亚特依然记得那能够从高位直接支配厄运之力的感觉。
现在,他唯一能够确定,唯一能够相信的,只有那种绝对的支配感。
系统核心也是被他这样逐渐控制的。
如果说这种感觉也是虚假的
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