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作者:清水小蝌蚪  加入书架  创世游戏法典清水小蝌蚪  创世游戏法典全文阅读
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第625章 屠夫与18个装备栏(第2节)

制敌方英雄的杀手锏之时,他却猛地发现自己竟然不止是拥有6个物品栏,而是足有18个。

“竟然有18个物品栏,这样的话,也许可以多选择一些低级装备呢!”周小波心中一动,仔细盘算起来,最终,确定了初期的购买方案。

护腕6+铁树枝干10+力量手套枚金币,完全是将手头的4015枚金币花得一干二净,同时也将18个装备栏装满。

护腕单价525金币,+3攻击力,+3全属性,+3力量属性。

铁树枝干单价53金币,+1全属性。

力量手套单价150金币,+3力量属性。

贵族圆环单价185金币,+2全属性。

最终,在一开局,周小波的屠夫英雄附加的属性就达到了+18攻击力,+30全属性,+21力量属性。

对于屠夫英雄这种力量型英雄来说,1点力量属性就代表着1点攻击力+19点生命值上限+003点/秒的生命值回复速度,所以最终的攻击力加成是+9点,生命值上限也增加了969点,可以说一出门就是一个小boss,完全比得上游戏中期的英雄了,只是技能跟不上罢了。

屠夫英雄的初始生命值仅只有625点,初始法力值是182点,初始力量属性是25点(每升1级提升32),初始敏捷属性是14点(每升1级提升15),初始力量属性是14点(每升1级提升15),初始攻击力是为攻击下限,58为攻击上限)。

这些数据,周小波可谓是了如指掌,前世玩过那么多场游戏,他对于许多英雄的数值以及各种技能的快捷键都十分熟悉,加上目前记忆力大增,所以完全没有记错记漏的可能。

……

很快,周小波就按照自己的计划完成了开门出装,并信心满满的走出泉水区域,朝着中路跑去。

整个dota地图差不多是一个长方形,近卫阵营的基地在左下角,天灾阵营的基地在右上角,相对而立,两者之间一共有三条主干道,分别从上边和下边以及中间的对角线穿过整张地图,将两座基地连通起来,而双方阵营的小兵从游戏一开始就不断冒出来,分别顺着三条主干道朝着敌方的基地推进,路上遇到敌人就会主动发起攻击。

而英雄则可以自由行动,或是在三条主干道上击杀敌方小兵升级以及刷钱,或是进入主干道旁的山林里刷野,那些野怪实力强大,但击杀后获得的经验值和金币也是不少,特别是整张地图的最强boss——肉山,击杀后不但能够获得大量的经验值和一定的金币,还能爆出不朽盾(英雄装备上之后,死亡时触发,可原地复活),如果是第三次击

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