太重导致生命值稳步下降……
飞沙走石!
因为双腿在巨型蜘蛛的两次击飞后已经变成麻花状了,而伸手的距离又不够,易秋只能尝试能不能用风把巨型蜘蛛掉落的击杀包裹给吹过来。
值得庆幸的是飞沙走石的使用消耗的是血脉能量,它与精神和体力并没有直接的关系,因此易秋很顺利地施放了出来。
顿时,只见场上狂风乱舞,因为之前易秋爆开生门的时候早就将地上的灰尘、小的碎石之类的给犁了一遍,因此这波飞沙走石没有弄起太大的声势。
易秋在救那个叫楠小鹿的妹子的时候曾经试过让飞沙走石的狂风空中漂移,虽不算轻车熟路,但也不是头一回了。
狂风怒吼着从空中艰难地调了一个头后,带着巨型蜘蛛的部分残骸和巨型蜘蛛掉落的击杀包裹像黑云一般向易秋压来……
“你获得了巨型蜘蛛的击杀包裹。”
当易秋看着视网膜上刷新出这一条绿色信息后就安心地闭上眼…………
“轰!”
…………
…………
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“人物死亡,正在结算战役奖励。”
“未完成无名炼金师的收集任务,未达到战役评分水平。”
“未击杀小鬼炼金师,未达到战役评分水平。”
…………
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“完成任务:女神的前奏曲,战役评分少许提高,目前战役评分为:。”
…………
…………
“击杀棕皮狼人,战役评分提高微量,目前战役评分为:。”
“…………”
“击杀巨型蜘蛛,战役评分大幅度提高,目前战役评分为:b。”
…………
“战役评分结束。”
“基于人物等级,你获得500点通用经验。”
“基于战役评分,你获得了2000点综网灾币。”
…………
…………
…………
…………
易秋怏怏地瘫在沙发上看着笔记本,对于灵魂虚弱他已经稍稍习惯了一些,但还是很难受。
这次战役的目的已经达成了,当易秋在地球中醒过来之后,他就第一时间打开了巨型蜘蛛掉落的击杀包裹。
击杀包裹和宝箱还有一个很大的区别就是:
击杀包裹里面的东西在击杀掉落的时候就是固定的,而宝箱不是,宝箱在未打开之前都是处于不确定的状态。
如果有穿透型的观测能力的话,观测未开启的宝箱会发现里面是一片虚无,而未开启的包裹里面东西已经存在了。
击杀包裹实质上只是对怪物掉落物品的一个打包,毕竟如果真和一些游戏一样爆一地东西。
那估计会让人找得有些崩溃,毕竟像戒指之类的小物件要是
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