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第四十五章(第2节)

会像处在另一个位面空间一般,在空气中无限的悬浮下去,无法被破坏和接触,除非是这个魔法符文的创造者本人用魔力去引动它,否则这个被创造出来的魔法符文将会在空气中一直悬浮着,知道因为过了太长的时间使得其没有更多的魔力支撑本身而消失为止。

  但是这种方法施展魔法虽然很快,但是还是存在一些比较巨大的缺点。首先这种施展魔法的方式需要你事先就知道你接下来将要施展的这个魔法所代表的魔法符文是什么,也就是说你首先就要学习魔法符文学说。

  其次,你想要用魔力绘制一个能够被使用的魔法符文,就需要你拥有良好的魔法控制能力和精神力感应能力,如果这两种固定量不够的话,根本不可能有机会完成这个魔法符文的绘制。再次你需要有足够的时间去绘制这个魔法符文,因为你的对手时不会给你太多时间去等待你在空气中绘制一个魔法符文来引爆施展魔法的,最后这种方法还有一个最最致命的缺点,那就是适应Xing不强。

  并不是每一个魔法都可以通过用自己的魔力凝聚一个代表这个魔法的魔法符文,然后用精神力引动就可以施展的。在这个位面,魔法的总数量没有任何人能够统计的出来,因为这些魔法的总量实在是太多了,这个魔法文明高度发达的位面中,几乎每一件事情,每一个行业都需要涉及到魔法的运用,每一种情况都会出现一种魔法来适应并且解决,在这个位面的这种大魔法时代的背景之下,几乎每隔上一两天,就会有一个全新的魔法被人们发明出来,每隔一段时间就会有一个古代的魔法被人们破解出来,无数的伟大的魔法师的智慧在一起碰撞,没有人知道到底会有多少种魔法,这是一种无法进行比喻的事情,因为如果你问这个位面到底有多少颗星辰,那么也许会有一个精通于星辰魔法的魔法师,用魔法告诉你一个具体的数字,但是如果你问到底有多少种魔法,这个问题也许穷其一生,都没有一个魔法师可以解答的出来吧。

  因此并不是每一个魔法都能够只用一个简单地魔法符文就可以模拟的出来的,每一个魔法都会拥有自己的独特的魔法符文的组合,有些魔法,比如一级魔法火球术,就需要一个火球术的魔法符文,但是如果是一个连珠火球术,那么这个魔法的符文就不再是一个魔法符文就可以构成的了,而是需要两个魔法符文进行组合才可以,这样的话就需要更强大的精神力来进行两个魔法符文之间的关联,而等级越高的魔法,其所需要的魔法符文的组合就越多,也就越麻烦,因此过分的依赖于这种快速施展魔法的捷径是不可取的,不过平常状态下,为了图个方便

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