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暗伤之命运的抉择最新章节全文阅读

作者:静流  加入书架  暗伤之命运的抉择静流  暗伤之命运的抉择全文阅读
暗伤之命运的抉择最新章节第一百五十八章 最后的重装武士(20-02-28)    第一百五十七章 村庄伏击战(二)(20-02-28)    第一百五十七章 村庄伏击战(一)(20-02-28)    

东方格局(一)(第3节)

候,移动与战车完全相同。当吃子时,己方和对方的棋子中间必须间隔1个棋子,且无论对方或己方棋子皆可,火炮是兵车棋中唯一可以越子的棋种。”你接过“火炮”,想起了圣光城城墙上那一门门威武的魔导炮,确实需要有人架设Cao作才能发挥威力。郦文若拿起下一个“飞马”,解释道:“飞马走动的方法是一直一斜,即先横着或直着走一格,然后再斜着走一个对角线,俗称‘马跳对角’。马一次可走的选择点,可以达到四周的八个点,故有八面威风之说。如果在要去的方向有别的棋子挡住,马就无法走过去,俗称‘蹩马腿’。这也是暗合了骑兵无法在险恶地形发挥威力的特点。”你拿着“飞马”,心中思绪万千,遥想自己曾经也是5阶骑士,可连一匹上好的坐骑都没有,郦文若紧接着拿过了最后一个“兵卒”,对你说道:“兵卒在未过河前,只能向前一步步走,过河以后,除不能后退外,允许左右移动,但也只能一次一步,即使这样,兵卒的威力也大大增强,故有‘过河的兵卒顶半个战车’之说。这七种棋子的具体行动法则就是这些,剩下的,我们一边对局,我再一边教你。”你接过“兵卒”,脑海中出现了千万普通士兵面对魔法、流矢冲锋的画面,他们才是战争中最基本的力量,也是最可怜的牺牲品。

  郦先生把棋局摆好,对你说:“在我们东方,长者教给孩童下兵车棋,不需要讲这么多,仅需说出口诀即可。将军不离九宫内,士止相随不出官。相飞四方营四角,马行一步一尖冲。炮须隔子打一子,车行直路任西东。唯卒只能行一步,过河横进退无踪。另外,在种棋是本朝开国皇帝‘联邦.刘’跟敌人‘飞羽.项’之间的争霸战演化而来的,所以棋盘中间的障碍被称为‘楚河汉界’,意思是我们华汉王朝与淮楚势力的分界。”你耐心的听着郦先生对你讲述这些东方奇闻,越发的觉得东方文化博大而神秘,你好奇的问道:“那么请教郦先生,你们东方人发明这种游戏,是否只提供给贵族娱乐呢?”郦文若摇摇头:“非也非也,此种兵车棋在我们升龙帝国,是家喻户晓,上至王公贵族,下至黎民百姓,无不热衷此道。然其中为最者,还要数那些带兵在外的将军和博弈朝廷的大臣。”你有些不以为然:“下棋只是娱乐游戏罢了,怎么能扯到国家大事上呢?我就不信,带兵打仗的将领们还能通过下兵车棋提高军事素养。”听到你这么说,郦文若摆摆手:“凯文小友,这就是东西方文化的差异,相比你们恩赐大陆的那一套,我们东方的将领也毫不逊色。他们从兵车棋中自行总结出了征战之道,若进攻:挥刀舞剑破长空,策

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