,说穿了其实一文不值。
司徒君墨、清酒与诗五人组都停留在‘会打’的层次,距‘会赢’还有不小差距,看事物也只能看到表象。
整理出来的情报看似丰富,其实没太大价值。
最基本一点,上单再全能,也有本命英雄,不可能攻防两端分毫不差,可清酒与诗别说本命,连对方擅长的方向都没搞清楚。
讲了一堆,总结起来就是‘没办法针对’五个字。
打野更擅长刷子,方向稍微精确了些,问题是对手习惯怎么开局,哪个时间点gank频率高,主打中野联动还是野辅双游,死保优势路还是劣势路反蹲……全部没说。
别说细节,大概的方向都没有。
“确实。”司徒君墨最先理解:“我想想……大部分时候,他们中路能打出很大优势,打野也更喜欢帮中,下路靠个人能力,上单自生自灭。”
“中路很强?”叶离眼前一亮。
“很强!”挂着一条石膏胳膊的弹指红颜老心有余悸:“一开始感觉不凶,打着打着,莫名其妙就被耗了不少血,回城要掉经验,不回城不太敢补刀,特别难受。”
“是不是还没机会gank。”叶离转问清酒与诗。
“没机会。”清酒与诗沉默十数秒,回忆起了之前的无奈。
“那就对了。”叶离胸有成竹。
一路杀穿,是极其凶悍的对线方式,s1-s赛季,顶级中单常有这种惊艳表现。
不过随着版本推移,技术成长,击杀的难度变得越来越高。
大家经常一起打,第一年被单杀是你强,第二年被单杀是我菜,第三年还想单杀……不把谁当人看呢?!
而且做什么都有代价,一门心思进攻,自保方面必然会露破绽,实力优势再大,被打野连搞几次,不说经济经验,心态也炸了。
比较安全的方法,是耗而不压。
确定无风险再动手,一点点累积优势,状态差距明显的时候,打野基本是摆设。
来抓?
1v2打成1换1,亏波兵等级也是领先,更不用说队友可以趁机做事。
不来抓?
一方无压力发育,一方补个刀都要瞻前顾后,十几分钟下来,发育差多少?支援差多少?
不过,这样的效果并不是想到就能做到。
保平手简单,水准稍落下风都可以稳住,击杀其次,势均力敌也常有拼出人头的时候。
最难的就是把对手搞个半死不活。
那么……
“清酒,和我配合,打中野联动。”叶离敲定基调。
同为老怪物,各个版本的小套路双方都烂熟于胸,这方面分不出优劣。
离开思维盲区,就是硬碰硬的细节对抗,一个只能在城市内欺负新人,靠代练和微薄奖
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