与吐槽,待兵线走下高地,叶离把注意力拉回到游戏中。
站在左侧墙壁内,躲开可能存在的敌方视野,兵线接触前进入河道,待劫挥动刃剑,由草丛走出。
q,荒芜!
印记卡住后退脚步,正面还有兵线阻挡,劫避无可避,只能硬吃05秒后的伤害。
手里剑反击……没打中。
亏炸。
命中单个目标,荒芜可造成双倍输出,加上巫术系符文艾黎、焦灼和长手英雄必定要跟的普攻,扣掉护甲、魔抗减伤,总和是10点。
什么概念?
长剑复用药水出门,劫只有五百八十点血,第一个兵没补到就掉了接近四分之一!
而且还不了手!
所谓红颜未老恩先断,一级的劫只能看,拥有三个基础技能之前,劫面对大部分英雄都处于被动,打近战拼不过,碰远程耗不起。
原以为欺负死歌不在话下,交锋之后发现,想不被欺负都有难度。
补刀过程中,走位扭开两次能量爆破,劫心态也丝毫没有乐观起来。
要知道,‘荒芜’冷却时间一秒,耗蓝不过二十,对线随便放,完全不怕续航跟不上。
不中,理所应当,中了,就是大奖。
叶离抽奖的运气还相当不错。
a、a,一发q预判补刀点,又打出翻倍效果!
阴影中,德玛西亚皇子扛着血色方天戟,选择二级抓中!
英雄上限和操作者有绝对联系,同样发育,水准不同,打出来的效果天差地别。
要么暴毙要么梦游的傻子,拿再多经济都是摆设,arr能力强的高手占据装备优势,很容易带领团队走向胜利。
看到胜率,皇子就把保叶离当成了最重要的任务。
卡住后路,闪现贴近,挥动骑枪,带着战争律动百分比伤害的一击落上,劫只能放弃抵抗。
皇子eq二连捏在手里,交召唤师技能也逃不掉,还增加了后几分钟的危险。
打野刻意谦让,叶离取下一血,四百金币入账,再将兵线压到防御塔范围内,购买45金币增幅典籍和00金币的布甲。
中路战斗力当即拉开。
劫收了三个兵就被送回泉水,补不了任何装备,叶离带黑暗封印,原本是多兰戒指改版后迫于无奈的劣势出装,没有生命值提升,很可能因为缺少的属性值出现问题。
这下,不用担心了。
领先一级,又多了15物理抗性和26额外法术强度加成,虚弱闪现双招在手,可以骑在劫脸上打!
蜘蛛?
完全不在乎!
线上英雄占据优势,蜘蛛女皇的gank便堪称无解,无论先逼走位后出e还是推线进塔配合强杀,都能将目标的生存空间压缩到极致。
线上劣势,就麻烦了
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