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第二百四十二章 人才储备问题(第4节)

在也不是清闲无事的。目前的游戏开发部,对于《跑跑卡丁车》和《刀塔地图》这两款游戏的后续开发,也在持续的进行当中。

这款游戏后续推出的各种游戏道具赛车等等,几乎每个星期都会有更新,时时刻刻保持着《跑跑卡丁车》这款游戏的新鲜感。

而《刀塔地图》总是时不时的也会有新的元素添加进去,有的时候是全新的皮肤,有的时候则是全新的英雄。

《刀塔地图》这款游戏的基础倒并没有任何改变,地图还是原来的那个样子。

《刀塔地图》这款游戏基本上已经定型了,后续所添加的,也不过是一些细枝末节方面的东西,吸引更多的游戏玩家群体而已。

不过即便如此,游戏开发部的员工,也渐渐的清醒了下来。这两款游戏后续的开发,其实并不需要投入光宇科技公司游戏开发部所有员工的全部精力。

毕竟现在的光宇科技公司游戏开发部,合共已经有了数10名员工,再加上闪信开发部员工的帮助,也可以减缓一部分游戏开发部员工的压力。

这么多的人,只是对这两款游戏进行后续的维护和开发而已,实在是显得有些清闲。

也就在这个时候,陈平提出了第四款游戏的概念。

一听说光宇科技公司即将开发第四款游戏,薛明涛是最兴奋的人。

直接来到了陈平的办公室当中,和陈平仔细的商议了一下午,最终才确定了光宇科技公司即将开发的第四款游戏的雏形。

其实对于这款游戏,陈平的心中早就已经有了概念,只不过当陈平提出这个概念之后,薛明涛花费了整整接近一天的时间,才算彻底接受。

数据流游戏的概念,也是第一次出现在薛明涛的眼前。