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432章.猫饭(第2节)

色,整个预告片告一段落。

“卧槽,这画面也太好了吧。”

一同排队的人中出现了惊叹的声音,看来也是刚刚看完。

这个预告片,无论是光影,树木材质,怪物表现,全都是一等一的水平,如果说最后的生还者》是照片级的画面,那么怪物猎人》就是现实级的照片。

王泽在看到这个预告片之前,根本不敢相信,游戏竟然能够做到这样的画面!

他感受到了恐龙咆哮带来的压迫力,感受到了密林的幽邃,也感受到了与自然搏斗的心潮澎湃。

过去,王泽觉得,游戏的画面不重要,只要游戏性拉满,即使满屏幕都是像素马赛克,也能玩的很开心。

但现在,看到了这个预告片,王泽才现,原来之前以为画面不重要,是因为其他游戏的画面太差了!

怪物猎人》这种画面,甚至让他一度屏住呼吸。

王诗雅也愣在原地,她没想到这游戏的画面能到这种程度,别说是在机能有限的主机平台,就算是在pc平台,那些玩家们自己制作的高清摸d也没有达到这种水平。

这已经是下一个时代的画面水平了!

当然,王诗雅不知道,其实从技术角度,怪物猎人》的画面仅仅属于同类较好的水平,或许在游戏厂商的原生游戏里算是顶级,但终究比不过一些刻意压榨机能的高清材质摸d。

之所以能够让人觉得画面惊艳,主要是光影效果和材质与游戏氛围的匹配。

很多高清摸d,实际上就是调高了亮度,增加了锐化度,看起来好像闪闪亮亮,但实际上和游戏其他部分并不融洽,毕竟如果将画面里所有东西都调试,改良,那工作量实在太大了,也不是短时间能完成的。

而怪物猎人》,将机能用在了刀刃上,使得画面整体感很强,一眼看去,是十分和谐的。

搭配上舒适的帧数,具有异域感,但又分外真实的怪物,自然令人惊叹。

看完预告片,王诗雅又更加期待这个游戏了。

又排了大约一个小时的队,两人翻看完了宣传手册,终于才等到了试玩。

“试玩可以选择一种武器,进行十五分钟的任务,或者死亡三次,能够成功击败怪物的话,还会有小奖励哦,初音游戏感谢您的支持。”

终于轮到了王诗雅,工作人员引导她来到其中一台主机区,告诉了她基础的进入游戏的方式后便站到了一旁。

由于官方的推荐游戏方式是手柄,因此王诗雅拿着手柄,站在屏幕前。

她之前就已经想好了,自己要选择大剑,因为这个武器看起来就很充满力量感,和一些动画里手持巨剑的猛汉角色很相似。

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