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第五十章 凭什么能卖这么多?(有推荐票的投一哈~)(第2节)

卖了那么多份?’

‘其实也不是不可预见,虽然是像素jrpg游戏,但跟普通的像素风格完全不同,而且最关键的市场上从没有这种类型的游戏。’

‘是啊,战斗系统元素也更倾向策略,比如bp点数的应用,一回合秒杀boss很有成就感的啊。’

‘但是也不至于成这种爆款吧,要不是游戏星空绑定账号跟答题审阅的评论机制,我都怀疑星云工作室跟银河网络买水军了。’

‘其实真要玩过这个游戏就知道,这游戏卖得火不是没原因的,配音、v都是豪华的阵容,立绘这些方面做得也不错,剧情虽然有点老套甚至可以说是俗套,但却暗合了纯正的王道剧情,但却又不是一上来就拯救世界的那种,而是从八个人的目标,将其串联起来。’

“对啊,这也算是一个讨巧吧,目前主流的游戏,基本上剧情都是什么拯救世界,拯救人类,玩家的确有一点视觉疲劳了。”

《八方旅人》成爆款了?

首日销量不是才15万么!?

李青愣住了,也不看群里面的人继续聊什么了,而是直接关闭了聊天群,打开了一个专门的销量统计网站。

《八方旅人》销量:55万。

两天的销量55万份!?

自己眼睛花了?

看着销量统计网站上面名列第一游戏的销量数据,李青整个人都愣住了。

55万份的销量,第一天销量15万,那说明第二天直接卖出了40万份?

这是口碑爆炸了?

李青的脑子有点懵。

这不是一款jrpg游戏么?这不是一款像素风游戏么?

这不应该是小众玩家的狂欢么?凭什么这游戏能够卖出这么多?

无数的想法突然涌上李青的脑袋里,呆呆的坐在座位面前李青感觉自己完全弄不明白了。

…………

伴随着《八方旅人》上线时间的变长,游戏里面在玩家面前也慢慢展开了。

八位旅人没有一开始就肩负着拯救世界的使命,就如同寻常人一样,每个人都有着自己的小目标。

为了寻找失踪师傅的猎人、为了复仇的舞女,为了追查昔日真相的亡国剑士,想要看看外面世界的商人。

每个人都有一个独立的故事,这个故事不是什么拯救苍生,就是事关自己的事情。

伴随着每一个角色剧情的展开,以及奇迹娱乐跟陈刚专门订制的主题曲,让玩家能够投入到这些角色的故事中。

尤其是相比于原本梦境记忆中的《八方旅人》,在游戏内容上面杨晨加大了八个人相互的联系,不再是单纯的一个人是主角,另外几个人全是打手的故事了。

在这一段人生的旅途中,他们因为一些小事而加入到一个队伍

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