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第一百九十二章 世界观背景的概念(第2节)

存的人类依靠打造辐射避难所生存与地底,但有限的资源注定人类将会灭亡,于是在ai的帮助下仅存的人类打造出一款时空机器,将身经百战的战士送回到了二战之初,并且加入波兰阵营进行对抗以德为首轴心国。”

“但他进入的只是无数平行世界中的一个,废土世界的结局仍旧无法改变,并且也因为时间机器的力量,造成了时间与空间的混乱。”

“以世界大战的时间点为基础,衍生出无数不同的平行世界空间,而我之前在官博所提到的《合金装备》就是发生在了其中的一个平行世界中。”

杨晨看着王烨众人缓缓说道。

听着杨晨的话,王烨等人目瞪口呆,睁大了眼睛直勾勾的看着杨晨。

虽然具体的东西什么都没,目前仅仅停留在口头上的形容上,但并不妨碍他们进行着脑补。

平行世界!世界大战!废土末日!时空穿梭!

这是要做科幻游戏么?

这是要打造一个规模庞大的系列ip吗?

从规模上看这似乎比《上古卷轴:天际》的世界观还要庞大!?

一瞬间王烨他们全部激动起来了!

不管实施起来困不困难,可行不可行,但至少通过杨晨的形容让他们激动了。

“当然在此之外,我们还需要给予玩家们一个印象,那就是并非是国家本身掀动的战争。”杨晨朝着王烨他们说着。

虽然在游戏里面他们不会具体说明这是某个国家,还会强调本故事完全虚构,但总会有玩家进行代入,将现实的一些情况跟游戏或者其余虚幻文学的东西相关联起来。

这并非是什么阴谋论,而是人与生俱来的想象能力。

所以杨晨也需要考虑到,那就是玩家们会不会代入到反派国家,然后对游戏产生反感的情绪。

而这时候就需要给他们真正进行虚构出两个的对立者,并且这两个对立面是无关民族、国家的那种对立。

对于信念跟世界观方面的冲突对立。

“人类文明诞生之初的早期,具体追溯已经无法精确到某个时代了,有一群人希望能够创造一个‘美好的世界’为了达到这个目的,他们不择手段,而世界大战便是他们多在幕后进行着操控;但在此外也有一群以自由意志为信条的神秘组织跟前者进行对立的战争。”杨晨想着梦境记忆中的一些游戏剧情,看着王烨补充说道。

“这一点在游戏中透露出来,暂时不制作独立的剧情,或许以后我们会进行开发一个单独出来的系列游戏,专门讲述这两个组织的故事。”杨晨想了想,跟王烨说道。

关于这个想法是杨晨参考着梦境记忆中的一些游戏,以及一个巨无霸级的美漫ip而产生的想法。

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