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第三百一十六章 地图制作(第3节)

、升级推倒对方的老家获得胜利。

而‘西方世界的劫难’则是类似于传统的rpg游戏,玩家扮演一个英雄触发剧情,然后刷怪打装备下副本升级,最后打死最后的oss。

‘守卫剑阁’也差不多如此,只不过从主动进攻变成了据守固点。

至于‘游戏王’自家的p蹭热度那不叫蹭,主要的玩法也不是打牌,而是塔防。

抽取‘游戏王’里面的怪兽、魔法卡、陷阱卡这些,阻挡怪物进攻。

虽然在内容元素上面非常的简单,但却拥有各种不同的玩法。

地图的设计开发上面到时没有多大的问题,关键是在于对地图od社区的管理,这才是一个比较关键因素。

至于是否给与地图制作者怎样的回报这一块,杨晨跟徐煜商量了很多。

那就是如同《生化求生》一样,对于特别优秀的一些地图,可以加入相应的饰品外观式道具,这一点他们星云游戏部门也会对od制作者提供一些帮助,当然这是不能影响游戏数值的。

而另外每个月还会选出50个地图,给每名制作者发放5000的补贴。

当然对于《魔兽争霸》的地图审核方面,星云游戏也是要进行专门的一个社区审核,类似什么输入聊天群密码,然后可以获得隐藏角色,或者什么装备代码,这种小操作都是不允许的。

给玩家一个比较纯净的游戏环境,而制作者你只要地图做得好,能够吸引到玩家,星云游戏自然会为你想办法创造营收,即便玩家不买账他们也发钱给你。

但想要在这个盘之外玩花招,比如加群购买隐藏角色,发一个代码给你让地图跟你的账号绑定,那对不起你也别在这里做地图了。