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而在玩家们奋战在《黑暗之魂》的游戏里面时,杨晨则是在打第二个视频的素材。
一个真实的他。
“咱们不能骗玩家啊,我哪有那么厉害,所以我要给他们展现一下真实的我。”
朝着旁边用奇怪目光看着自己的王亚梁解释,杨晨控制着游戏中的角色跟古达玩着二人转,手里面的剑一刀刀的捅在古达的后庭上。
狭小的道路,面对冲过来的打刀哥,控制着角色一脚将打刀哥给踹下悬崖。
洛斯里克高墙上面对洛斯里克骑士两连滚离开、屋顶的人之脓直接扔火烧死、冷冽谷的波尔多直接钻到它的裤裆下面攻其阴睾、不死聚落面对可怕的冰骑士引到电梯旁边,然后举着盾直接打下去。
“后面的怪物都能够用这种取巧的办法通过么?”
看着杨晨用各种骚套路,十分轻松的打到了不死聚落的地图,一直在旁边看着的王亚梁惊了。
没有参与游戏地图跟怪物设计的她,一开始也体验了下《黑暗之魂》,然后直接给她整自闭了。
然后这些怪物竟然可以这么轻松的过?
看着旁边王亚梁一脸惊讶的样子,杨晨的脸上露出一丝笑容。
一直用这种取巧的办法过?
才怪呢!
没看他宝箱怪跟洛斯里克骑士都没有打么?
因为没有把握啊!
“一半对一半吧,还是有挺多的怪,能够通过特殊手段杀死的。”杨晨半真半假的说道。
其实在《黑暗之魂》里面还是有挺多方法能够对付里面的精英怪跟小怪的,但真就一味的取巧,那等待的绝对是更惨的受苦。
因为没有前面的基础,面对后面更变态的怪物时,那受的苦可以说是更多。
至于弹反?
重要是很重要,但如果追求通关的话,其实即便学不会弹反也没有关系,只要能够清楚敌人的攻击,利用好翻滚就行了。
不会弹反能够通关《黑暗之魂》么?
完全可以!
可以说对《黑暗之魂》的战斗难度,游戏是非常合理的。
只不过如果会弹反的话,杀死boss的时间跟推图的时间会更快一些而已,但翻滚则绝对是必须学会的一门技术了,因为就指望这个技能躲避怪物与boss的攻击了。
就跟《只狼影逝二度》一样,《黑暗之魂》也是一样的,都是让玩家们通过每一次的死亡,然后去熟悉敌人的套路、逐渐的变强。
说穿了差不多就跟平台跳跃类游戏背板图一样。
等玩家们一看boss的抬手,就知道他下一步用什么技能,那自然也就能够轻松的应对了,然后通关了。
配合上
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