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第四百八十五章 这是在神坛的边缘来回打滚啊(三更求订阅)(第2节)

这些上面,这是西部题材啊!西部牛仔枪手,话说怎么星云游戏挑选了这么一个小众的题材啊!’

‘一样有点搞不懂,这个题材好小众啊,进入官方游戏平台搜索了一下,好像根本就没有关于西部题材的游戏类型啊!’

‘别说游戏了,漫画、小说、电影这些都没有多少,倒是纪录片找到了不少。’

‘所以说杨总到底怎么想的啊?’

‘管它呢,反正星云出品,必属精品,到时候买买买就完事了。’

不仅仅是玩家们,包括游戏业界也是被杨晨的这一首操作搞得有一点懵。

‘杨晨要做西部题材的开放式世界?’

‘官博他自己都承认了,不过西部题材的游戏,别说3a大作了,普通小众独立游戏好像都不多吧?’

‘感觉可能就是因为小众才去做的吧,毕竟国内什么武侠、仙侠题材的游戏已经被做烂了,至少题材上已经不能够给人耳目一新的感觉了,而且说实话游戏这个玩意,最重要的还是靠玩法跟品质决定的,题材的话只能够算是一个助攻吧,而且杨晨的名气加上小众的西部题材,你不觉得很吸引人眼球么?’

‘说的我差点全信了,要不你写个策划书,跟你上头说你要做西部题材?’

‘要我被骂死呗?公司素材库里面全是仙武题材的素材,做其他题材各种美术素材建模就是一大笔钱,要我死呗。’

‘所以归根结底,选择西部题材这种小众的,不是人家觉得有吸引力,而是有钱啊!想做就做。’

‘不过感觉这一把杨晨应该太自信了吧,毕竟西部题材一方面算是小众题材,再来开放式世界就是要让玩家们拥有沉浸代入感,倒不是说杨晨跟星云游戏的实力,毕竟开放世界这一块杨晨的实力有目共睹,但关键在于这个新游戏的开放世界,能不能让玩家感受到西部风格才是重点。’

‘有道理,不然到时候就算游戏好玩,风格不对也始终是一个很大的缺陷点。’

‘国内的玩家肯定是无所谓的,但关键在于这个是西部题材的,到时候游戏的风格不对,估计星云游戏的口碑上可就要糟重了,想一想要是我们的四大名著比如西游记被国外一家游戏厂商,改的乱七八糟我们国内的玩家会怎样对那款游戏?’

‘照你们这么一说,杨晨这一次可能栽跟头?’

‘那要看什么样才算栽跟头了,以星云游戏跟杨晨的本事,游戏品质肯定不会差,销量肯定不会少,关键就在于口碑,西部风格题材的游戏实在是太小众,杨晨对自己太自信了,之前杨晨的《只狼影逝二度》《使命召唤现代战争》《黑暗之魂》都是被玩家奉为神作,但这

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