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第五百章 《英雄联盟》(第2节)

向公司提出将dota还有真三国无双作为单独游戏分割出来,一方面是考虑到他们这个项目组未来的前途,另一方面他们也是觉得dota还有真三国无双的潜力的确有这个能力。

在玩家需要交一个《魔兽争霸》入门门槛费的情况下,还有那么多的用户玩家,足以证明杨晨制作的这两张地图的魅力了。

而后续的运营上面,一开始整个团队是按照杨晨给予的计划书进行相应的更新,但在后来游戏的发展过程中,更多的是他们本身参考玩家们的意见对于版本进行平衡跟更新了。

但单独的开发一款新的游戏,这还是他们没有想过的。

“杨总是dota或者真三国无双的独立版么?”团队众人的老大陈川,试探的朝杨晨问道。

“dota跟真三国无双会独立出来,不过并不是我说的新类型游戏,主要的玩法上面跟dota它们区别不大,但在整体风格上面偏向娱乐,同时上手门槛也会更低一些。”杨晨笑了笑说道。

作为一款游戏,《英雄联盟》可以说无论是在商业、影响力,又或者本身的玩法乐趣上面,都充分证明了自己。

而其中更是经历了无数的版本,甚至让玩家们表示,这又是一个全新的游戏了。

其中最显著的莫过于增加辅助专属的工资装,让辅助不那么的凄惨;以及取消符文将其与天赋混合,等等一系列的大改动。

可以说《英雄联盟》各种大版本的改动,其实也跟梦境记忆中的游戏市场环境有关。

一开始作为《英雄联盟》的开发商,要钱没有要命一条,他们完全是将其当做一款商业化网游来开发的,所以新人进入游戏,只能够用那几个英雄,需要玩新的英雄要么花时间打金币解锁,要么直接氪金。

同时符文的设定,其实就完全能够当成其游戏设置的氪金道具了。

根据英雄不同的特点,拥有专属的符文,可以说开局就比别人多一个小装备,技术有差距的情况不提,但在技术相同的情况下,绝对是拥有符文的一方占据优势。

但在后面游戏取得成功,钱已经不再是问题了,让游戏变得更具有竞技属性更专业是极为重要的一点,于是取消符文的设定成为了它变革的第一步。

对于杨晨而言,显然《英雄联盟》这款游戏,杨晨最注重的并不是它的盈利能力,即便它在商业游戏中可以说是最顶尖的金字塔那一级别。

但对目前的星云游戏而言,真的并不是很看重它的盈利能力,杨晨更注重的是《英雄联盟》这款游戏,能够将不适应dota那种硬核向对战游戏的玩家,全盘接收过来。

原版梦境记忆中,早

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