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第六百一十八章 怪物猎人?怪物虐人!(第2节)

如果之前与杨晨一同开发了《只狼影逝二度》还有《黑暗之魂》的王烨他们在杨晨的身边,一定会猜到这是一款怎样的游戏。

但布兰登则是一点点都没有概念,还在猜测着“龙?《上古卷轴天际》中的那些巨龙么?狩猎巨龙,魔幻题材的游戏?难道说玩家们扮演的是类似龙裔的角色么?”

“嗯,狩猎巨龙这一点说对了,不过魔幻的是龙,玩家能够使用的只有冷兵器而已。”杨晨的瞅着布兰登意味深长的说道。

布兰登愣住了。

魔幻的是龙,玩家能够使用的只有冷兵器。

就算布兰登没有跟王烨他们一样,参与过《只狼影逝二度》与《黑暗之魂》这些游戏的开发,但也从杨晨的话里面嗅到一些不寻常的味道了。

意思是龙还是《上古卷轴天际》里面那样的龙,玩家就是普通人用的还是冷兵器?

这还是狩猎的故事么?

是巨龙狩猎玩家的故事吧!

《怪物猎人》,不会是《怪物虐人》吧?

不过没有等布兰登继续开口,杨晨就将话题转到其它上面去了。

“vr这方面,前期主要还是做一个大的deo,另外关于vr新项目的话,将会涉及到一个大城市,模型的话以纽约为例就好了,当然在目前的vr项目里面,这些大城市更偏向于贴图的存在,但我们需要将他做成一个实质存在的,因为后续会有很多的剧情发生在这座城市里面。”杨晨朝着布兰登将话题转回到vr项目上。

对于这个vr项目,杨晨并没有想能够很快的推出,而是需要一个蛮长的时间积累,不只是团队开发需要时间,还有关于设备的普及。

这一点上杨晨相信那些vr厂商,应该是最急的。

投入了数十亿,上百亿布局vr这一领域,这么长的时间,始终没有完全铺开,要知道就算是外卖行业烧钱烧几十亿,几百亿,好歹是已经将市场打开了,就等把对手熬死然后割韭菜了。

“明白,杨总,不过我们的vr项目,会是一个什么题材的游戏?”这一点布兰登还是有点好奇的。

虽然杨晨没有将gdd交给他,但从杨晨透露出的只言片语,根据自身的职业能力他也能够分析出一些了。

现代题材的游戏,而且应该偏向于交互式电影那种强沉浸剧情式游戏,其次就是这还可能是一个很大的项目。

因为在其中杨晨提到了塑造一个大的城市,而且说了偏向贴图式,但却没有让他们直接以贴图来进行。

这说明需要他们进行整个城市的建模搭建,进行后续游戏的素材应用,否则的话单纯使用贴图效果,不仅仅能够更节省成本,还能提高游

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