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第六百八十章 准备工作(第3节)

因为游戏流程并不是太长,主要的功夫都放在了对于纽约市的制作上面了。

可以说整个项目0的资源都放在了这上面。

游戏的剧情是按照杨晨梦境记忆中《钢铁侠》电影的第一部进行制作的。

后续的《钢铁侠》还有《钢铁侠》,杨晨则是准备当做dlc放出来,一些其余的英雄比如小蜘蛛同样能够放进去。

杨晨也不想一个新英雄就是一款全新的游戏,因为本身这些都是一个体系里面的,而且对于杨晨而言也没有梦境记忆中的版权制约。

游戏本体卖出去,然后选择一个版本一个版本推出dlc,这可要良心多了。

这个项目,的确有为《gta》积累技术跟铺路的想法,但却并不代表杨晨完全将这个项目当做炮灰,否则杨晨也不会将第一个故事选择为《钢铁侠》了。

花花公子、富可敌国、超级天才,还有男人根本无法抵抗的浪漫机甲。

可以说《钢铁侠》是最能够吸引玩家入坑的题材之一了。

而只要玩家入坑了,后续的dlc杨晨还担心卖不出去?

不阔能的!

不过游戏的名字倒是不能单纯以钢铁侠命名了。

另外梦境记忆中民风淳朴的哥谭镇,其原型也就是纽约与芝加哥,或许也能够在后续的内容里面,增加一些关于蝙蝠侠跟小丑的故事。

看着布兰登递给他的项目进度报告,杨晨靠在椅子上面,思绪已经想到其他方面去了。

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