“卧槽!竟然还有这样的操作?给我惊呆了!”
“林克的这个返场好厉害啊,竟然还能够用炸弹完成火箭跳返场!”
“还有皮卡丘,空中循环连简直无情!”
“这是完全不同的格斗模式框架啊,将战场从陆地转移到了空中,想要最快的取胜就是跟别人在悬崖打了,高风险高回报。”
论坛上面,一些格斗游戏的粉丝同样也是激动了。
不是《全明星大乱斗》没有深度,而是因为他们根本还没有了解到这款游戏的核心机制。
他们还是在用以往格斗游戏的经验去看待,去玩这款游戏。
而《全明星大乱斗》本身就是将原本传统格斗游戏里的一些东西,完全简化甚至切割掉,这自然就是让他们感觉到这游戏太简单了。
但现在来深入的看,《全明星大乱斗》这款游戏的战斗机制,非但不简单,反而是相当的硬核啊。
心理、反应、还有临场的操作,几乎全部都涵盖到了。
要是这样的游戏,还能够说其战斗系统不够深度的话,那差不多也没有其他游戏能够说拥有深度了。
有时候玩家需要的就是一个启发而已。
《全明星大乱斗》刚刚上线不久,大部分玩家对于其游戏基本上也就玩了一个大概,对于游戏里面的内核系统,基本上是完全还没有什么了解的。
而伴随着这一次的挑战活动,瞬间就让玩家见识到了《全明星大乱斗》里面不一样的地方了。
并不是说难的不可战胜,实际上这些AI的话,也就比普通的玩家稍微强那么一点而已。
因为严格意义上来说,这个AI所展示的内容也不是给普通玩家去玩的内容。
展现的是游戏里面的高深层的操作,并且给予玩家展开了一个思路。
尽管《全明星大乱斗》里面并不能够进行连招,但其追击系统,还有独特的游戏击飞机制,都能够让玩家找到其核心的技巧点。
就如同是扫雷、空当接龙还有连连看这些游戏,它其实都有属于自己技巧的。
而在AI将游戏中的一些特点展现出来后,《全明星大乱斗》中一些比较硬核的玩家瞬间就有了新的启发。
不管是国外还是国内的格斗游戏高手,瞬间就被游戏里面的操作给吸引到了。
这完全是跟传统格斗游戏完全不同的体验。
在传统格斗游戏的对战里面,基本上是站在地面上进行攻击
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