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第68章 游戏策划肯定是一个很有爱的男人(第2节)

,谁来救我我给10万——我是土豪」

「哪位小哥哥过来救救我,我肚子好饿在死灵区域迷路了出不去。——男人都是大猪蹄子」

「我对你们真失望,连玩个游戏都会迷路!——爸爸对你很失望」

「凯丽我爱你:小姐姐你在哪里,我方向感好不会迷路去找你。」

「男人都是大猪蹄子:我在一个面积大概有00平米的区域,这里有一棵树,树jpg」

「凯丽我爱你:“”」

「爸爸爱你:“”」

「不是朴树:路边这么多树,你说的是哪一棵?」

「求助,求支援,求游戏里面带饭,我下线在现实吃了个午饭上来发现记不住路了——爸爸对你很失望」

「找一个不会迷路不路痴的小哥哥,可以做我的男朋友吗?——小姐姐」

「狗策划求求你做做人吧,设计开放一个游戏地图功能可以吗?——平底锅最帅」

今天的永恒位面属于迷路的一天。

超过000位玩家进去死灵区域,在里面跨越了几个地形区域或者打怪打嗨后,百分之95以上的玩家发现自己迷路了被困在里面出不来。

甚至一些方向感好记忆不错的玩家也不能避免,死灵区域的特殊性并不是说你记住了区域地形就没事。

一个区域的怪物被杀个百遍左右,它的信息烙印就会磨灭,随后区域消失,被新的信息区域替代。

可能你前脚走,后脚新的玩家过来把怪物咔咔咔砍了,然后区域就发生变化

唯一的办法就是记住那些没有怪物,纯属记忆场景的区域,这样不会有玩家打怪,也就不会出现信息烙印磨灭被新的信息区域替代的情况。

当然为了保险,为了避免沙雕玩家无聊破坏环境,玩家还得记住两条或者三条这样的路线,有了足够的冗余这才能避免迷路。

噩梦级别的地图。

还没等李帆针对这次事件想一个解决办法的时候,一道通过系统认证直接被置顶的帖子映入了视线。

「大家好,我是廖新星,又和大家见面了。

我今天在死灵区域逛了一天,还发现确定了一个情况。

死灵区域有怪物的区域,怪物被杀超过一定次数那这个区域就会消失被新的区域取代。

按照官方的说法,死灵区域是院落传奇冰鸟曾经的记忆信息显化而成,怪物每死一次信息烙印就会被磨灭一分,大概死个百次就会完全磨灭造成区域一并消亡。

根据这一点,我认为死灵区域安全路线即固定不变的区域路线,是那些没有怪物的区域。

我画图技巧不错,我今天走了598个区域,每一个区域我也都画了粗略的等比例图。

不多收,大家请我吃两碗游戏里面的白米饭,

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