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第十九章 围杀 四(第2节)

下只能被周围的行尸抓住。挣扎之中,狼王失去平衡,倒在地上。

倒地后,行尸纷纷用手按住狼王的躯体。由于行尸数量众多,哪怕狼王再怎么挣扎也无法摆脱。众行尸一同发力之下,狼王只能被按在地上。

如果把行尸换成一群人,即便有着罗德的指挥,也无法配合的这么默契,而且无法克服生物本能所带来的恐惧,像这样直接用手将狼王按倒在地。

也只有亡灵法师,在操控亡灵生物时,能够用出这样的战术。

狼王还想挣扎,但有的行尸扯住狼王的腿,有的行尸死死的按住狼王,狼王所做的挣扎也只不过是徒劳。

突然,狼王感觉身上所受的压力轻了一些,狼王刚想用力翻滚,却只看到一道寒光从上方袭来,随即感觉身体一疼,之后就什么都感觉不到了……

…………

“你获得了竞速成就【亡灵操控者】。”

“【亡灵操控者】:控制亡灵生物,击杀一个普通生物。基础奖励操控精神+。”

“……”

“辉煌的胜利!在本次战斗中,你一共获得了20点经验值!”

…………

罗德收剑,由于狼王已死,便让周围的行尸收回按住狼王的手。

罗德看向系统日志,在这场与狼群的战斗中,自己一共获得了20点经验值。

这20点经验值中,只有0点来自狼王,普通的狼所提供的经验值和行尸一样,都是5点。

罗德记得,自己击杀学徒艾洛特时,可是获得了足足400点经验值。击杀了这一群狼,所获得的经验值只有击杀艾洛特的一半。

这不由得让罗德感叹,还是击杀英雄所能获得的经验值多。比起同阶生物,英雄所能提供的经验值大概在5倍左右,英雄越是强大,提供的经验值倍数越多。

这也是为了鼓励玩家向着强大的英雄发起挑战。

同阶生物中,又属施法者能够提供的经验值最多,两者合一,这便是为什么英雄艾洛特能够提供400点经验值。

“消耗经验值200,剩余经验值45。职业等级提升至2阶剑士3级……”

“得到自由属性点,得到技能点……”

提升了人物等级,由于目前缺少法力值,罗德将所得到的点自由属性点分配到知识上。

在查看系统日志的过程中,罗德也看到了获得成就的提示。

罗德看向自己的人物属性,原本的五项属性后面多了一项,名为操控精神,此时只有点。

操控精神是亡灵法师的专属属性,可以通过冥想获得,也可以通过一系列的亡灵法师成就获得。

单靠冥想的话,除非进行深度冥想,不然难以获得操控精神。普通玩家更多的是靠获得亡灵法师成就

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