FO差点把手里的笔掉到地上。
“一亿?”CFO忍不住确认了一遍。
“没错。”陈橙翻开方案书第一页,手指点着上面的数字,
“六千万股权认购,拿15%到18%的少数股权。两千万设立《巫师3》全球宣发专项保障基金,专款专用,你们花钱我们不过问。剩下两千万,买断一些商业权益。”
马尔钦没有立刻说话。他转头看了一眼自己的法务总监,后者正飞速翻阅对方律师团队同步递过来的英文版条款。
“商业权益具体指什么?”马尔钦问。
陈橙伸出三根手指:
“第一,《巫师3》PC版首发,在GOG和我们的星云平台同步上线,Steam延迟三十天到六十天。第二,大中华区独家代理权和本地化运营权,包括中文配音。第三,GOG平台未来进入亚洲市场时,必须将回响科技旗下的‘脉搏支付’作为首选结算通道。”
马尔钦皱了一下眉头:“Steam延迟发售?这会激怒G胖。”
冯骥接过话:“马尔钦,你创建GOG的初衷是什么?”
这个问题问得很直接。马尔钦看着面前这个年轻的中国同行,一时没接话。
“你建GOG,是因为你觉得Steam抽三成太黑了,是因为你相信玩家应该真正拥有自己买的游戏,不该被DRM绑架。”冯骥往前倾了倾身体,“我建星云平台,也是因为同样的原因。我们都在做同一件事,对抗垄断者。”
马尔钦注意到冯骥说这话时的表情。不是在演戏。这个人是真的相信自己在说的东西。
“创作干预权呢?”马尔钦忽然问出了最关键的问题。
冯骥看了陈橙一眼。陈橙翻到方案书的第七页,指着一行加粗的条款:
“白纸黑字,写进合同。投资方主动放弃一票否决权,放弃创作方向建议权,放弃任何形式的内容审核介入权。游戏怎么做,回响科技一概不管,全凭你们说了算。”
“从第一行代码到最后一帧过场动画,都是你们的。”
冯骥补充了一句,“我们只要渠道,不碰内容。”
马尔钦靠在椅背上。他做了十几年游戏,见过太多资本方的嘴脸。
EA收购工作室后把它们榨干然后关门的故事,他能一口气讲出二十个。
但面前这份合同上的条款,确实是他职业生涯里见过的最干净的。
“你们为什么愿意出这种条件?”马
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