虽然体量还没法跟Steam比,但在独立开发者和硬核玩家的圈子里已经传开了。
尤其是他们那个“燎原计划”,给开发者的分成比例比Steam高出一大截,业内不少人都在讨论。
布兰登沉默了几秒。
“周六晚上,你定地方。”
……
周六傍晚六点半,市中心加斯灯区的一家高级意大利餐厅。
布兰登到的时候,靠窗的卡座里坐着三个人。
居中的是一位三十出头的亚洲面孔,穿了件深蓝色休闲西装,头发打理得一丝不苟。
他左右两侧各坐着一位西装革履、气质精干的白人精英。
“格林先生,幸会。”陈威特站起身,递过一张只有姓名和电话的极简名片。
布兰登接过名片坐下,目光扫过对面三人:“不知道星云平台找我有什么事?”
陈威特微微一笑,抬手示意了一下左右:
“正式认识一下,这位是星云游戏平台北美大区新任执行官,这位是我们跨国并购法务团队的首席律师。而我,是母公司回响科技的海外业务负责人,你可以叫我韦恩。”
这阵仗让布兰登不自觉地坐直了身子。
没等菜上齐,陈威特就直奔主题:
“格林先生,我这次带团队飞来圣迭戈,只有一个目的。我们想请您离开Daybreak,全权主导一款全新的大逃杀游戏。独立工作室,独立团队,从零开始。”
布兰登拿面包的手顿了一下:“我跟Daybreak还有合同,竞业协议不是闹着玩的。”
“我们已经准备了足够买下半个Daybreak的现金池,专门用来处理您的竞业协议。”
陈威特语气平稳,
“至于玩法本身不受版权保护,这是国际惯例。如果他们想打官司发难,我们的跨国法务团队可以陪他们打到破产。在绝对的资本面前,违约金从来不是问题。”
布兰登放下面包,认真打量了一下对面这个年轻人。
“你们想做大逃杀?”
“不是‘想做’。”陈威特打开手边的牛皮纸文件袋,抽出一沓装订整齐的文件推过来,
“这是我们前期的预研方案。放弃H1Z1拉胯的老旧引擎,全面采用虚幻4引擎。八乘八公里的超大地图,百人同屏空降,买断制加纯外观内购,绝对没有花钱变强的元素。”
布兰登翻开那份文件,眉毛越抬越高
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