陈威特的表情很平静,“格林先生,您现在的合同里有股权激励吗?”
布兰登没说话。答案他们都知道。
“我们给股权。”
餐厅里的爵士乐换了一首曲子。布兰登低头翻了翻那份文件的最后几页,是工作室的组建方案和时间规划。
六月挂牌,七月封闭开发,年底出可玩版本。节奏很紧,但有着庞大的财力支撑,并非不可能。
他合上文件,把它推回去。
“韦恩。”布兰登双手撑在桌面上,目光直视对方,
“你们的方案确实让我心动。资金、团队、技术路线,甚至商业模式,都跟我脑子里想的东西高度吻合。但我现在最大的顾虑只有一个。”
“您说。”
“我怎么知道你们不会在项目做到一半的时候,突然换个方向?或者觉得这玩意儿不赚钱了,把我一脚踢开?我在MOD社区里干了好几年的白工,好不容易找到一份正式的全职。我不想从一个笼子跳进另一个笼子。”
陈威特听完,没有立刻回答。
他伸手把文件袋里最后一张纸抽了出来,放在布兰登面前。
那是一张游戏项目的内部命名文件。项目代号栏里只写了一行字。
布兰登看清那行字,整个人僵住了。
陈威特开口了,语气平淡得好像在说今天天气不错。
“格林先生,这款游戏将直接冠以您的名字。从第一天起,它就是您的作品,我们将赋予您绝对的署名权。它不是公司的,不是平台的,是您的。”
布兰登盯着那张纸,喉结动了动。
纸上写着的项目全称,用的就是他在网上用了快十年的那个网络ID。
那个他在《武装突袭》社区里写MOD时随手起的名字,那个跟着他从默默无闻的爱好者走到第一份正式工作的代号:PlayerUnknOWn'S。
他从来没想过,有一天会有一家公司,愿意把这个名字印在一款耗资千万美金的真正商业游戏上。
沉默持续了很久。
最后布兰登抬起头,眼眶有点发红。他伸出手。
“什么时候签合同?”
陈威特握住他的手,力度恰到好处。
“明天。”
那张纸上的项目全称写得很清楚。
PlayerUnknOWn'S BattlegrOUndS。
而此刻坐在餐厅里的
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