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作者:哈娜欧菲手  加入书架  美利坚:游戏制作教父哈娜欧菲手  美利坚:游戏制作教父全文阅读
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第249章 迷信的鸽子,看似无用的功能(第3节)

干什麽用的了。

沉浸感与代入感!

【你放学回到家後,第一件想做的事是什麽?】

【1.喝一大瓶橙汁】

【2.玩街头篮球】

【3.逛百货商场】

比起直接把对应的道具摆出来让玩家选,这种简单的小对话则是会直接为玩家提供强烈的代入感。

当玩家最後拿到那个物品时,就会有种惊喜感。

不断答题的过程,就是玩家一步步将自己的灵魂与游戏中的角色结合在一起的过程。

答的越多,就仿佛这个角色越是自己的赛博化身。

然而它真正的作用其实真的就只是给你发个道具而已。

【注意!!!】

【在这里,你只是一名默默无闻的大楼管理员————】

【你的都市冒险开始了————】

肖恩选择了默认的清洁工开局,从一个刚刚被公司开除的员工做起。

他总感觉这种背景让他有很强的代入感。

尤其是自己身後不远处的沙发上就坐着罗伯特。

太刺激辣!

这次GAMENOVA没有采取完全开放的形式,而是直截了当的就给出了引导。

那个叫做【克里斯·赛索】的角色向着自己走来。

【你老是坐在这里干什麽?快去擦窗户!开始干活了!】

这就很好。

至少对於那些不喜欢漫无目的的开放式游戏的玩家来说,这很好。

一个清晰的目标摆在那里,肖恩还挺喜欢这种设计的。

【1.我正要去做————】

【2.正休息着呢!】

这种我姥来都能选对的选项,肖恩压根就没多思考,便打算直接确定。

但尤莉却突然拦住了他。

「肖恩哥哥,试试第二个呗?」

玩个游戏还循规蹈矩的,未免也太无趣了些。

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