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作者:哈娜欧菲手  加入书架  美利坚:游戏制作教父哈娜欧菲手  美利坚:游戏制作教父全文阅读
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第330章 条形码格斗仪(第2节)

用来玩游戏。

它只能运行自己内置的唯一一部作品。

但————

出乎所有游戏厂商预料的,这玩意儿一经问世便迅速风靡全国,甚至成为了一个盛极一时的社会现象。

原因无他,这玩意儿的玩法实在是太邪门了。

某种意义上来说,这东西甚至可以看作是《宝可梦》的引路人。

条码格斗仪上装有一个内置的光学扫描器。

如它的名字那样,它的核心玩法就是玩家将条形码通过扫描器扫描,内置的游戏会将其转化成一个游戏角色。

这个角色的攻击力、防御力、生命值等属性会根据条码的不同也产生变化。

接下来玩家可以选择拿它去跟别人对战,或是跟游戏内置的120个预设敌人对战。

踏马的甘!真是个天才!

每每想到这台邪门的机器,林立新总会感觉惊为天人。

什麽叫商业头脑?

这特麽就叫商业头脑!

在那个时代,BarcodeBattler甚至在各大校园内部都形成了黑市」。

玩家会自发地互相交换强力条码,以获取更强力的角色。

当然,虽说想法非常超前,但无奈Epoch的技术力的确是太差了点。

这台机器的口碑高度两极化,最终也只能算是层花一现的奇景。

不过它对後来者的影响却不是一般的大。

《宝可梦》这样靠着集换和对战系统发家的就不用说了。

在若干年後,老任也推出了一款师从BarcodeBattler的新产品线。

【amiibo】

通过NFC近场通信晶片与掌机通信,并能在游戏中识别给出奖励。

典中典之暗黑3拾荒哥布林amiibo。

只需要把哥布林的小手办在手柄上按一下,NS版的D3里就会打开宝藏秘境爽刷。

当然,现阶段的微电子技术,想搞出NFC还是有点困难的。

不过用GAMENOVA的技术力复刻一套条码战士出来,那可就简单的多了。

「大概就是这样,汉德勒夫人觉得这个点子如何?」

林立新将这只梦幻重新放好,目光落在露丝身上。

相信凭她的老练已经足以认识到这里面潜藏着的恐怖商业潜力了。

「上帝啊————」

方

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