毫没有影响画面的精致程度。
反倒是还让它多了几分别样的美感。
强烈的风格化,让这儿一眼就能辨认得出,就像是古埃及或是古巴比伦会见到的地方。
或者说是沙漠感。角色的移动速度不算特别快。
整个开头的几层楼梯,愣是啥也没有发生。
也没有能交互的东西,也没有突发的事件。
真的就这麽踏踏实实地一步一步地前进。
不过比尔却没有因此而感到烦躁,反倒是饶有兴致地打量着环境里的一切。
这才是电子游戏的美妙之处啊,营造出一个幻想中的异世界。
让玩家仿佛能够亲自置身其中。
他就这麽一直走着,直到,面前出现了一堵破裂的墙体。
砖石散落一地,留出了一道可供人通行的口子。
刚一靠近,交互的按钮便显示了出来。
看样子穿过这里游戏就要正式开始了。
说实话,其实一直到这儿,比尔都还没有搞清楚这款游戏要做什麽。包装盒上只是说这是一款解谜游戏。
「这是某种……水渠吗?似乎还有闸门。」
比尔看着眼前的新场景。
不同於先前毫无亮点的完全统一,这里设有一条水沟。
从地图一头的闸门流出,经过一道打开的闸门,流向地图的另一头。
水渠上设有桥梁,但不巧的是恰好被水给淹没了,主角无法迈过去。
即便这水其实并不深。
但你知道的,电子游戏的世界里规矩就是规矩。
说不定这主角就易溶於水呢?
很快,新的线索便出现在了他的面前。
一道上锁的门,一个能够扳动的拉杆。
当然还有挂在拉杆旁边的告示牌。「这个大概就是开门的机关了,我看看……欸?」
眼前忽然出现了四个他完全无法辨认的字符。
