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作者:哈娜欧菲手  加入书架  美利坚:游戏制作教父哈娜欧菲手  美利坚:游戏制作教父全文阅读
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第662章 整的跟真事儿似的(第4节)

要做这样的处理。

为了好玩嘛。

运行【porthack】。

在窗口上播放了一段意义不明但帅的批爆的几何线框图後,凯文成功拿到了目标计算机的权限。

而从这儿开始,他忽然有种感觉。感觉自己似乎是进入舒适区了。

因为终端现在已经完全对他开放了,他可以做想做的任何事。

就比如……

他迅速输了几个指令。

ls列出所有文件,cd切换目录,cat偷看文件,甚至还可以直接rm *把人家电脑里的文件一键清空。

新手教程的最後一步,则是让他想办法找到教程的进程id,并将它杀掉。

『嗡——』

就在他完成这一步的同时,右上角的电子邮箱里弹出了一封信。

发信人的署名是【bit】。

比特,很有极客味的名字,信息量的最小单位,二进位数字中的一位就是一比特。

【hi,我不认识你,而且很遗憾的是我也没机会再认识你了……】

「这是……主线剧情?还能这样?」凯文惊讶地读着上面的内容。

他玩过那些黑客题材的作品,就比如《neromancer》,这款游戏里也是有完整剧情的,毕竟它本质就是一款rpg游戏。

但他曾经玩过的任何一部作品,都不像《hacknet》这样,将剧情以如此形式呈现。

信件的内容并不复杂。

大概说的是这位叫bit的家伙因为某些原因死掉了。

他的死手系统检测到了用户超两周未上线,自动启动了某种应急的後备程序。

而主角则是一个意外被卷入事件的家伙。

【你的电脑里马上就会有一个追踪软体自动激活,赶快删掉它】

【当你完成时,回复这个邮件就行,快快快!-bit0】

「?!」

尽管是游戏,但凯文本就是一位资深的职业骇客,一瞬间就像是触发了ptsd一般,迅速连接回自己的pc。

在文件夹里一扫,瞬间锁定到了一个名叫【安全追踪.exe】的鬼东西。凯文几乎是本能反应般地迅速删除了它。

有一说一。

虽然各种操作都被高度简化了。

但在主线剧情出现之後,或者说是当游戏的核心玩家开始一步步披露出来之後。

凯

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