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作者:哈娜欧菲手  加入书架  美利坚:游戏制作教父哈娜欧菲手  美利坚:游戏制作教父全文阅读
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第662章 整的跟真事儿似的(第3节)

只占据了右边不足三分之一的空间。

除去最左侧的任务栏外,整个画面的中心部分则是用於显示gui图形界面。前往「必」应」搜「索旗」」可查看最「新章「节!

就像这里的连接电脑一样。

萌新或许不知道怎麽在终端里输指令,但他肯定会用滑鼠拖过去点一下那个绿色的节点。

不过看到这儿,凯文却忽然皱了皱眉。

他忽然间有些失望。

直接一行connect就能连接到目标计算机?

现实中的网络攻击可不是那麽容易的事。

「到底还是简化了很多。」

他撇了撇嘴,但又很快调整了过来。

至少到目前为止,这款游戏在还原度和cooool的层面,都是数一数二的。

说是可以靠点击来连接,但凯文还是老老实实地在右侧的终端上输入了指令。

一个优秀的黑客,为了节约接口数量,自然是不会在电脑上怼一只滑鼠的。只要有终端在手,理论上来说他可以做到任何事。

教程并不复杂。

让他连接到一台ip地址53.108.158.41的计算机上。

使用probe或nmap命令自动分析当前的计算机。

怎麽说呢……

凯文挠了挠头。

不管是probe还是nmap,的确都是现实中存在的指令。

正常来说,渗透测试者是需要指定nmap的类型和目标ip,来进行不同埠的扫描的。

但这款游戏只需要输入nmap再敲回车就够了。

一次性就能把网络上的所有开放埠都给扫出来。

而最离谱的也就在这儿了。这台名叫hacknet的作业系统里,似乎存在着一个叫做【porthack(埠破解)】的程序。

只要运行它,目标计算机就能被直接黑入。

「这算什麽?现在我成脚本小子了?」

笑死,要是现实中能有这种神奇的工具,不知道多少小朋友都能摇身一变化身脚本小子。

真正的骇入,需要黑客不断发现可能存在的漏洞,并尝试加以利用。

能这麽轻松拿到管理员权限,甚至是直接拿到shell终端的话,那网络世界早就乱成一团了。

好吧,现在其实也够乱的。

不过不管怎麽说,凯文其实能够理解这款游戏为什麽

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