“难道说......?”
想到这,他突然意识到了一些很不好的可能性。
“不会吧......她难不成是想要?”
他没法肯定自己的猜测,但偏偏也几乎无法否认。
因为这件事情成真的可能性,真的比想象的更高。
倒不如说,如果抱着‘对方既然这么做就一定有其理由’的想法的话,那这个理由,就是最合理的。
能够解释对方为什么会选这么一个看起来这么烂的点。
顿时,一口巧乐兹对第二天比赛的不安感,增加了很多。
他想要竭力阻止,那不应该存在的命运。
但是......
事情,并非一定如他所愿。
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银河杯的赛程安排相当紧凑。
第一天A组小组赛,第二天B组小组赛,第三天,就到了决赛了。
跟前面的小组赛比起来,今天的决赛就相当有看点了。
首先,大部分过来凑数的主播队、娱乐队已经被淘汰的差不多了,剩下的就算不说全是高手,也差求不多。
哪怕是一些没被淘汰的主播队,也都是LFT这样非常有实力的,这让比赛的观赏性更上一层楼。
在参赛名单更加有含金量的情况下,比赛本身的赛制也从单纯的“积分制”,变成了“赛点制”。
在这里,需要对“赛点制”进行一个简单的解释。
所谓“赛点制”,简单来说,就是决赛并不会单纯按照固定局数结束后比总分。
在前几局里,所有队伍依旧会正常累积分数。
当某支队伍的总积分率先达到官方规定的“赛点线”后,这支队伍就会进入“赛点状态”。
但进入赛点状态,并不代表立刻夺冠。
从下一局开始,这支队伍只有在保持赛点状态的前提下,成功拿下一局冠军,才算真正赢下整场比赛。
也就是说,先拿够分,只是获得争冠资格。
拿够分之后,再吃下一把鸡,才是最终冠军。
在这种赛制的影响下,领先的队伍哪怕分数断档,也不能只靠积分直接夺冠。
而落后的队伍只要拖住赛点队伍,不让它吃鸡,就仍然有翻盘机会。
因此,到了决赛后半段,所有进入赛点的队伍都会成为全场公敌。
观众们也会因为进入赛点的队
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