他甚至没有时间用反转修复自己。
里香的【弥虚葛笼】随时都会崩解,他能赌上的————
【只有一击】
而宿傩,当然捕捉到了乙骨的动作。
但——
却同时懵在原地。
(刀——呢?)
(.....刀不见了?)
【方才,乙骨忧太持刀进行加速的行动,已经让宿傩确定了乙骨可以一边持械一边启用投射咒法。】
【说到底——丢弃了刀刃,能够复制的术式就会减少,对于战斗而言绝非优解。】
【难道说,真的是跑步动作太简单,而乙骨给自己设置的‘挥砍动作’却复杂到无法使用术式?】
(不对。)
宿傩立刻明白过来。
——是故意的。
投射咒法带来的速度增幅本身来源于不断预设动作后的加速,但是,因为术士本人也需要承担‘动作错误’导致的定格风险,所以不能做出太多太丰富的战斗技巧。
可是....
【如果是....在主动中断术式呢?】
如果只是借助投射咒法加速,让自己抵达最高速后主动中断术式,由于惯性存在,人就能够在极短的时间内以最高速出拳,并且不需要预设动作让敌人有察觉自己的可能性。
——理论是这么个理论,可惜投射咒法一旦开启就无法在行进过程中主动中断。
这是一种术式本身内在的‘束缚’。
【那如果不是主动中断,而是‘被动’呢?】
(真是有够聪明的小鬼!)
宿傩气笑。
【乙骨——在启用投射咒法,将身体加速到最高速后,主动自己丢掉了刀刃。】
【乙骨领域内的复制术式需要以刀刃为媒介使用,一旦脱手,术式就会消失。】
【这并非是‘主动关闭’,而是衍生效果,因此可以抵达强制关停投射咒法的作用。】
【这不仅是保留了投射咒法的速度加成,还规避了术式关闭的惩罚,在此基础上,还让一直在试图预判【第二十四帧】的宿傩完全错误乙骨的攻击方式。】
【乙骨忧太....在第二十三帧时做出一个下劈的动作预设,却在预设之中设置好了‘自己会微微松手’的细节。】
【这份狡猾——并未被宿傩捕捉。】
于是......
砰!——
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