玩得最尽的一点,纳入同样为CAPCOM的电玩作品,包含了《街霸》一代和《FINALFIGHT》:在《街霸II》发售时的官方设定,玄武门的掌门刚拳一直要到《少年街霸》系列才有实际人设出现,所以这时的赤龙和阿KEN的师父中武神,为《街霸》一代的元师父。
但光是CAPCOM系的还不足过瘾,由於《街霸II》的电玩激起SNK公司也开发如《龙虎之拳》和《饿狼传说》等格斗游戏,乾脆就把这些作品放在《街头霸王》中来个大锅炒:饿狼三人组成为战虎忠心耿’耿的仆人,而东方之珠的居民们也是《饿狼传说》的人物;在铁面域加坠入百慕9达三角洲的异次元时,被困锁多年的强者都是来自《龙虎之拳》的人物。
值得一提的是,自创人物方面:赤龙的祖师父玄武天魔,他对武的癡和狂,跟宿敌神武#天皇间的胜负执着,极为神似往后许式街霸三的江湖中,豪鬼的原始雏型;当时电玩尚未有豪鬼这个角色,这是到了《超级街霸IIX》时才出现的隐藏人物,那种相似感是否来自漫画《街头霸王》的启发呢?(笑)&
同样也大玩CROSSOVER的大卫儿版街霸,也加入如北斗神拳和圣斗士的人物,和许式街霸相较下,却被认为有不伦不类的恶搞感,我想原因是:这些非街霸的人物,对街霸故事的影响何在?虽然他们有着既有的动漫人物的外皮,但是有着怎样的性格?
例如饿狼三人组,藉由药圣娘娘的医术摧谷性命,为了就是保护主人6战虎能多一时三刻逃跑,其忠义表现就是属於他们在《街头霸王》的故事。
在异次元空间中的龙虎强者们,因为困在里面太久对人性互相猜忌,甚至有人不打算出去而在这小空间称王,所以对於可以助他们逃出生天的铁面域加有着怀疑;但最终他们的团结助铁面域加一把。当然他们重见天日时,已经是一具具的屍体,这种不完美的结局突显域加的重信诺性情,因为他们之助得以令自己的实力更上层楼,但也未曾放弃对这些龙虎强者的承诺。
最重要的是,它加入了香港的精神指标《龙虎门》:战虎一角就是仿照《龙虎门》的王小虎中年版本,回忆他的过去曾与另一个使用双截棍的好兄弟龙仔,即为《龙虎门》的另一长寿要角石黑龙;西方剑魔乾坤一角就是天下无敌老祖宗,不过他在《龙虎门》太可怕了,所以在《街头霸王》的世界中让他死去。而战虎,的宿敌孙老师,原来的身分为罗煞邪神,也就是《龙虎门》的火云邪神,当然火云老兄比较俊俏而非《街头霸王》的象人。而且他的势力东方之珠,不正是影射香港吗?
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