的牛头人族。第一时间更新以及远古的巨魔一族。他们虽然不是铁板一块。各有各的目的。但是一旦面对联盟。他们就会爆发出惊人的战力。
联盟与部落的战争。正处于胶着期。为了争夺资源以及领地。联盟与部落在两块大陆三处地域设置了战场前线。它们分别是。卡利姆多灰谷附近的战歌峡谷。东部王国北部阿拉希高地的战场阿拉希盆地。以及同在北部的奥特兰克山脉。
“本次游戏世界为战争模式。无主线任务。”
“所有被选者将被随机分成两大阵营。无视团队契约。在接下來的90天内。被选者们可以随意进入战歌峡谷。阿拉希盆地。奥特兰克山谷三大战场。”
“每位被选者在任务期限内至少在三处战场分别参加一场战役。胜负无限制。未达到条件者时间限制结束后-抹杀。”
“本次评价采取积分制。积分奖励如下:在任意战场中。每击杀一位敌军普通士兵(列兵)。获得积分1。下士(步兵)获得积分5。中士(士官)获得积分10。军士长(资深士官)获得积分20。士官长(一等士官)获得积,30。骑士(石头守卫)获得积分40。骑士中尉(血卫士)获得积分,50。骑士队长(军团士兵)获得积分70。护卫骑士(百夫长)获得积分100。少校(勇士)获得积分200。司令(中将)获得积分500。统帅(将军)获得积分1000。元帅(督军)获得积分2000。大元帅(高级督军)获得积分5000。另外完成战场中任务。第一时间更新以及各个阵营的特殊任务也可以获取积分。积分不可交易。”
“若击杀不是由一人完成。则根据攻击人数的贡献度分配积分。”
“击杀对立阵营被选者将会获得该被选者当前积分的两倍奖励。若是击杀位置非战场之中。击杀剧情人物所有积分奖励降低百分之七十。击杀被选者所有积分奖励减半。击杀同阵营被选者。不能获取积分。击杀同阵营剧情人物。不能获取积分并下降阵营中对应的好感度。”
“时间限制结束后。积分个人总排名前三将有超额特殊奖励。积分获得超过5000点7000点。1万点将有超额特殊奖励。阵营排名第一也将获得特殊奖励。特殊奖励可叠加。更多更快章节请到。积分不足1000者抹杀。阵营总积分排在第一位。所有被选者将根据贡献度获取总点数20万点的奖励。最后5名将会被抹杀。阵营排名第二位。所有被选者将根据贡献度受到总计20万点的进化点数惩罚。最后10名将会被抹杀。”
本章未完,请点击"下一页"继续阅读! 第3页 / 共5页
