“本游戏世界真实度百分之四十。任务模式为完全杀戮模式。在任何情况下均可杀死其他被选者。杀死其他被选者。罪恶点数获得加倍。可随机获得该人物两件物品。本任务中杀死大部分剧情生物将会获得本世界货币。货币可以在任务结束后兑换进化点数。1金币可兑换100点进化点数。”
“本人物世界被选者总数200。当被选者数量少于20。任务强制结束。任务将在中午12点正式开始。任务正式开始前。禁止一切杀戮。”
系统的介绍刚刚结束。除了吴春外。另外五名被选者都在回味着系统的信息。他们沒有吴春惊人的记忆力与计算能力。能在第一时间就分析出任务的关键。
这次的任务并不复杂。其最根本的目的就是击杀敌对阵营的人。不管是被选者还是剧情人物。杀的越多。被抹杀的可能性越小。若是能让积分排名前三。或者积分至少取得5000还能会的额外奖励。
按道理说。同阵营的被选者理应团结一心攻击敌对阵营。不过由于是完全杀戮模式。获得的罪恶点数加倍。这就意味着。有极大的可能你在和敌人作战的时候。会被自己人从背后捅上一刀。
当然。这种情况在最开始也许不会出现。毕竟大家还不知道杀戮敌人获取积分的难度。可一旦有人积分超过1000点。并且感觉积分获取并不困难的时候。那么这种行为一定会出现。虽然说杀死本方阵营的被选者会降低阵营实力。不过他们大多数人不会看的那么远。尤其是获得大量积分的被选者一定不会有这个顾忌。也许他们认为。即便是阵营获得第二。他们也不可能是那最后10名。
这就导致了同阵营之间的被选者很难相信对方。在战斗中不可能思想统一。间接增加了获取积分的难度。最让吴春头疼的是。阵营划分无视团队契约随机进行。也就是说。罪恶武装小队成员有百分百的可能被划为两个阵营中。到那时就成了敌对关系。
除了阵营划分外。还有一件事让吴春头疼。那就是洪银宝。这次的任务模式注定了你必须亲手杀敌才能获得积分。而想要不被抹杀。最低限度要获得1000积分。并且还要保证自己不会是最后10名。可这些对于现在的胖子來说。那是完全不可能。假如胖子不能在任务结束前醒來。即使吴春他们可以抓到足够1000积分的俘虏來等着他杀也沒用。那时候他将永远的被留在这个世界。
吴春扫了一眼那五名被选者。他们还在回味任务信息。想了一下。吴春便暗示贝优妮塔去打探周围的环境
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