就是一种享受!
同样的道理,对于普通人来说,打架斗殴这种事情,都是要敬而远之的事情,但是对于那些嗜武好斗的人来说,一天不打架,就会觉得浑身都发痒,普通人别人打了只会觉得痛苦,但是对于他们来说,身体上的痛苦却往往反而会让他们激起更强的战斗意志来!
事实上,网络游戏的世界,和现实世界最大的一种不同也就在此!
在现实世界里,主动惹是生非的人,往往都是少数,绝大多数人都会遵守正常的秩序,不会选择随意的违反,就像是有人如果在公共场所吸烟,如果被人礼貌的劝阻了,绝大多数人都会选择放下自己手中的烟头,并且说一句抱歉的话,而不会继续坚持自己不怎么合适的行为……
在现实世界之中,秩序往往是一种主流,很少会有人会去刻意的违背秩序,或者蓄意恶意的去破坏秩序……
然而,在网络游戏之中,却往往是恰恰相反的……
和现实世界不同的是,网络游戏的世界里,争斗往往是renmen最主要的一种价值观……
争取更高的排名,争取更haode装备,追求更haode奖励……
基本上来说,绝大多数的网络游戏,本质上来说,都是一种对于资源的争夺和规划的过程!
谁掌握的资源多,谁对于资源的规划最合理,那么谁就越是强大!
而在任何一个游戏之中,资源这种东西都是有限的,想要获得更haode发展,就自然而然的免不了要争夺一番!
比如说野外的boss刷新,副生产稀有材料的野外区域,游戏之中根据排名高低发放的奖励,等等等等……
说到底,就是一种对于资源的分配!
越是强大的人,越是能够获得更多的资源,从而也就变得更加的强大……
强者越强,弱者越弱!
这就是绝大多数网络游戏奉行的法则!
事实上,现实之中也有资源的争夺,只是对于绝大多数人来说,这种争夺往往更加的文明,也更加的无形,很多人甚至连参加这种争夺的资格都没有,或者说,从一开始的时候,他们就没有什么太多的争夺的概念,而机会也往往就在不经意之间就流逝了……
现实之中的权利也好,地位也好,财富也好,也都是需要去争的,但是相比起游戏来说,这种争夺往往并不那么的直观,而现实之中的普通人,对于这些东西,也并不会太过渴望,对于很多人来说,能够过着普普通通安安稳稳的生活,其实就已经足够了!
而游戏不同!
几乎每一个玩游戏的玩家,在玩游戏的过
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