☆、06901-区分幻想与现实
郁廷:“你来的那次是我最近一个月吓得最厉害的一次了,被你的突然出现吓到的。那次我终于又看到了精灵,你给我看的,像是你专程来实现了我的愿望。”
我:“在漆黑杂乱的屋子中讲恐怖故事最能带给你惊吓感?你试过打恐怖游戏吗?全息款的。”
郁廷:“没有。院里没那个。”
我:“今天太晚了,明天我们偷偷试试。先别让其他孩子知道。全息恐怖游戏是有年龄和身体条件要求的,你这个年龄一般不让玩,说出去就不是你们院长罚我的问题了,凡人界官方搞不好会要求云霞宗派人来押我回去。”
郁廷:“要求身体条件我可以理解,有些心脏不好的人可能在全息恐怖中惊吓致死。但为什么还硬性规定年龄?很多几岁孩子对恐怖故事适应得比大人好。”
我:“问题就在于太过适应了。有可能会混淆现实与全息。这与严格限制你们的上网时长是一回事,都是希望你们在年幼时优先熟悉现实。”
我:“对于刚刚才开始建立世界观的小孩子来说,现实与幻想其实没有区别,接收起来的顺畅度是一样的,于是大人必须人为地限制你们与幻想的接触频率,让你们多接触现实,这样你们才会更亲近现实,也才能更适应现实。毕竟以当代社会的条件,光靠幻想活不下去,必须依托现实。”
我:“如果有一天全息技术建立出了体系完整的世界,如果人在全息世界中便能满足所有生活需求,那么可能对小孩子上网的事情就不会忧心忡忡了。因为那时候网络与现实已经等同。”
我:“有灵力的小孩早早沉迷网络没关系,因为灵力可以将幻想转为现实,所以无论怎么沉迷幻想都不会与现实脱节,而只会丰富现实。”
我:“你呢,没有灵力,但在特定的一个方向触到了灵力的世界,所有可以在监督下有限度地接触非现实世界。而且你比较早熟,感觉已经能够区分幻想与现实了,知道现实里的杀人与游戏里的杀人不一样,知道现实中被杀的人不会复活。”
郁廷:“……你是不是对小孩子有误解?我们当然知道复活是游戏中的技能,现实中人的生命只有一次。就算修真界有鬼修,但鬼修的活也不是死人复活。”
☆、06902-害怕的
我:“你去翻旧新闻,以前发生过重度游戏爱好者与同伴发生冲突,砍死了同伴,后来记者采访那个未成年杀人犯时,他说这次是他冲动了,
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