等同伴复活后他会对同伴道歉的。”
我:“这件事当年对游戏业造成了严重打击。很多家长觉得是游戏带歪了那未成年的三观,很多游戏公司被迫关停整顿,甚至直接倒闭。”
郁廷:“蠢的人不仅未成年时蠢,成年了也一样蠢。游戏让他的愚蠢尽早爆发了出来,社会应该感谢游戏,不然面对的就不是一个未成年杀人犯了,可能是一个战争恐怖分子。”
我:“一般也不至于那样。很多人虽然潜藏着犯罪的心,但没有犯罪的条件,最终就还算一个好人。”
之后几天,在我继续给看得越来越不专心的孩子们表演戏法的时候,裴简卓找了个避人的角落陪着郁廷玩全息恐怖游戏。
我通过烧烤机器人远程观察小晶的反应,在郁廷玩游戏、被惊吓、对小火山蜡烛灯许愿时,小晶都没有变化,一直就频率稳定地吃吃吃。
但郁廷有一天早上对我说他又在梦中看到精灵了,而且这天的早餐里有他最喜欢的种类。
郁廷:“愿望又实现了。昨天在游戏里我被关在了柜子中,然后柜子里亮起了鬼火。我害怕的程度没有前天被丧尸包围时严重。现在让我梦到精灵的好像不再是恐惧,而是封闭黑暗的空间和小光亮。”
裴空问裴简卓:“你给他安排游戏的时候没有循序渐进吗?全息游戏玩丧尸类?”
裴简卓:“我是让他自己挑。而且我觉得丧尸类的恐怖度算低的吧?只要装备到位了,被一群丧尸包围和被一群野狗包围大致算一回事?被咬到的话确实很惨,但作为游戏,不会一上来就让玩家很无助。再说那游戏的设置是,一被咬中就算死亡、游戏结束,玩家不会感受到被一口口啃噬的绝望。”
我也觉得恐怖的巅峰应该是心理悬疑类。没有鬼,没有怪兽,没有天崩地裂,但处处都是绝境。
裴空:“小孩子体会不到心理悬疑那么高深的东西,被狗追着咬就是恐怖。郁廷也说了他觉得被丧尸围比被关柜子恐怖。”
裴简卓:“小孩子的战斗力毕竟太弱了。郁廷要是跟我一样一剑砍翻数百丧尸、砍不了更多只是因为它们围得没有更密集,他就不会怕丧尸了。能砍翻的实体玩意,都是渣。”
☆、06903-疑似憋大招
裴空:“要是砍不翻呢?”
裴简卓:“那就是战败。怕不怕取决于败了的后果,比如败给裴威灵宝,不仅不怕,还想再来一次,来更多次更好。而如果是败给想弄死我们的敌人,可能是会怕的,不过
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