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第1486章 该剁手时还当剁(第2节)

钱和鼠标连点还严,不要说“无限”视距了,以软件方法、哪怕说视野比其他玩家只能多1%,也是逮着就封。

软件是这样,硬件……

同样!

想组多屏玩网游?

嘿嘿,6个屏幕加一块跟别人一块屏幕显示的东西一模一样,完全不会有区别。

人家开发组一开始就在游戏程序里加了那么一段屏蔽多屏显示的指令。

好比说鼠标宏,一般电竞里面,鼠标宏是不算外挂的——当然得用好的鼠标、那些用软件来实现鼠标宏的游戏公司分分钟查出来。

但在网游里,只要开发组觉得一个正常人类绝对不可能在1秒以内按出20个技能,那我不管你是用什么方法,只要你能做到、就肯定是挂。

你去申诉、说靠的是鼠标?

游戏公司管不着。

他们态度一向都非常硬气,反正我说你是挂、你就是,有能耐你别玩我这游戏。

申诉处理结果告诉你了,别跟我找理由,后面还有成千上万玩家等着呢,我没工夫听你BB。(\\www.zslxsw.com//)

他们只定义玩家可能存在的“不正当行为”,而根本不会浪费时间去取证。

当然,这一定程度上也跟网游厂商不收电脑硬件和外设厂商赞助有关。

玩了这么多年网游,这么点儿道理陆明还是懂的。

但他想组的多屏是“复制类”多屏,跟外挂肯定是没有关系的。

没必要担心,如果这都算外挂,那盛世在线下办活动直接接玩家第一视角的投屏怎么算?

没错,他要组的,就是N台显示器放同一个画面的多屏。

听上去跟那些卖电视的差不多,走进电视卖场,一眼看过去二三十台机子放的都是一模一样的东西。

手段不太一样,但效果差不多就那意思。

之所以要这么组,也很简单。

陆明控制不好自己的技能,其实根本原因是他找不到自己人在哪儿。

为什么找不到?

显示器刷新率太高。

人眼是有视觉残留的,人看到一个东西是有过程的,

首先是从一个东西上反射过来的光线进入眼球,打到视网膜上,感光细胞将光线的颜色、亮度、对比度等等特征转化为电信号、传输到大脑负责视觉的神经。

这需要时间。

有延迟。

很短,但确实存在。

明明这东西已经消失、或者被其他物体取代了,这东西已经走了、视觉神经那边却才刚刚接收到了表示这东西存在的“电信号”,这就形成了视觉残留效应。

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