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第1486章 该剁手时还当剁(第3节)

一般情况下不会有什么影响,但如果物体运动非常非常快、光线变化频率非常高,那就会给人带来困扰。

这个东西已经在B了,但大脑告诉你它在A点,

然后下一帧,B点传过来的光线又被视神经解析出来了……

一个东西,既在A,又在B。

从逻辑上就讲不通嘛。

人本能得就会觉得自己产生了幻觉。

这一疑惑,注意力就分散了。

所以,陆明控制不好自己的技能。

偶然之间,他刚才想到了一个办法。

控制不好、是因为飞太快了,要分心去找。

飞行速度是不可控的,那要是把屏幕刷新速度降下来呢?

人眼球分辨景物的帧率那是与生俱来的,没辙;

但显示器帧率是人为设定的啊?

假设,陆明的眼球极限分辨能力是每秒100帧……

其实高了。

绝大多数非车枪球的游戏,在绝大多数玩家看来30帧跟60帧没有本质区别。

姑且算100帧,那就是大脑每0.01秒解析一次光线咯?

如果是用刷新帧率240的屏幕,每0.004秒变换一次景象……

那同一时间内,留在陆明大脑内的景象,是2.5幅。

两幅半景物交织在一起,谁都会乱。

降到144帧呢?0.007秒一刷。

任一时间内,留在陆明大脑里的景象是1.43幅。

依然会打架。

100帧,欸,刚好。

但还是太快。

继续往下降。

因为根本没有人知道自己的视觉分辨极限是多少。

脑科学是人类最搞不定的学问,这么多年下来,人类对大脑依然一无所知。

要降到什么程度?

幻灯片!

60帧、30帧?

都太高了!

陆明的想法,直接用5帧刷新率的屏幕!

管他飞多块,1秒内只能看见5个“自己”!

每0.2秒一副画面,再迟钝的大脑也能分辨出来吧?

这还需要考虑什么视觉残留?

会乱?

用找?

听上去特别不靠谱,但这稳,绝对稳定。

跟人出去打怪,人家问“80级,一次10只,有压力吗?”

不好说哈。

反正如果让陆明来回答呢,他的答案肯定是“咱啦少点儿”。

先1只1只来,觉得还行,那开始拉2只,打了一段,觉得也可以,那开始3只……

一点一点往上加,到了5只的时候,觉得蛮吃力了,赶紧叫停

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