你一直在他前后两个点的连线上,每一次都能飞到他的身后,不管是出手时间还是飞行距离又偏偏恰到好处,一直都游离在安全范围以内。
他落地的机会不多,每一次都是尝试抬手然后立刻被你打断,同时他的血量……
额,我只是目测啊,具体伤害构成还是得你自己看系统信息,
反正在我看来呢,你打的输出……主要来源,可能还是你披风那个带球撞人的效果。”
陆明又懵了,“带球撞人?”
“啊,就那个叫什么‘风梭’的嘛,看字面也知道,就是冲锋的时候对前面产生一次AOE爆炸伤害嘛;
据我目测,这个判定间隔应该还算是蛮自由的,只要1秒钟内有任何一个时点满足了那个条件,他都会被烧一次6%,
但一个单位一秒可能也就只烧得到一次了,要不然这技能就太imba了,并且你刚才搞不好两三秒就能赢下来。
不过这也不好说,披风上面写是按1.2秒以内的位移矢量嘛,这个时间跨度就太长了,并且还得去想你1.2秒之前究竟在哪个点,加上你本来又飞得那么快,说句实在话,连我可能都判断不好你某个时候究竟是在冲哪个方向、多少距离。”
这……
陆明稍稍能理解那么一点点了。
但还是没什么实感。
正在这时,红尘却又在队伍里喊了起来,“欸,青青,有人把刚才你们pK的录像传论坛了。”
“哦?哪里?”
陆明顺着红尘发过来的链接点了进去,嘿,这家伙,竟然直接切得慢放模式。
陆明看了之后……
觉得有些汗颜。
情况跟剑荡说得差不多。
但看上去……太“大神”了。
抬手,出箭,划过敌人身边,落地立刻潇洒转向,再度出箭,再度划过敌人身影……
操作一板一眼,并且每轮的落点都精准到几乎丝毫不差。
那个帖子作者甚至还在视频里专门点了一下那些落点,并且在视频最后加上了一句……
“前后一共16组32次飞行,左端落点最大偏差约12厘米,右端落点最后偏差约8厘米。”
这要是说不是故意算好的,陆明估计没谁会信。
但他的确不是故意的。
陆明那醉胭脂的技能,每次飞的距离都是固定的……
他就是想多出点误差,系统倒是让啊?
12厘米?8厘米?
现在一想,可能真跟剑荡刚才说的什么矢量、垂直、判定有关。
退掉视频往下一拉,好家伙,跟帖里到处都是什么“大神果然是
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