醉书楼 > 网游小说 > 重启游戏时代TXT下载 > 重启游戏时代最新章节列表 > 第295章 第一台模拟器的设计方案(第4节)

重启游戏时代最新章节全文阅读

作者:青衫取醉  加入书架  重启游戏时代青衫取醉  重启游戏时代全文阅读
重启游戏时代最新章节新书 主神绘卷(20-02-28)    完本感言(20-02-28)    第410章 祝愿(20-02-28)    

第295章 第一台模拟器的设计方案(第4节)

方案都已经出来了。”林晓光感慨道。

钟鸣笑了笑“感觉如何?尤其是那个平衡车式的万向跑步机,有难度吗?”

林晓光说道“没太大难度,平衡车这玩意是早都是玩烂了的东西,各种技术非常成熟了,把平衡车的数据同步一份给底下的万向跑步机就能实现你要的效果。就算有一点点误差,只要稍微下点功夫调试一下就能解决。不过,我担心的是其它问题,走路变滑冰,这合适吗?ga oni没有做类似的设计,应该也是出于这方面考虑吧?”

林晓光的担忧在于,钟鸣这台设备所模拟的移动效果更接近于滑冰,而实际上现在几乎所有的fps游戏的移动方式都是步行。

步行跟滑冰,在感官上可是有很大不同的。

ga oni所采用的的显然是一个相对保守的方案,虽然玩家没有真的走路,但通过脚步移动、踩踏的方式,至少也跟迈步移动沾点边。但钟鸣这个干脆就做成了滑冰,这样一来跟游戏内容的匹配度反而变低了。

更何况,玩家就算可以通过这台设备做出诸如“画一个弧线”的行动方式,在游戏中又如何表现?

其他玩家看到你做出“弧线滑行”这个操作的时候,他们会看到一个什么场景?

你的角色像穿了滑板鞋一样正常跑动,然后在地上划出了一个弧形?疯狂漂移?

肯定不合适。

“林总啊,你的思路还是不够发散。你先仔细想想,这种解决方案相比于ga oni方案的优点。”钟鸣提示了一下。

林晓光想了想“玩家的体验更好,不用再像跳舞毯一样踩这踩那,就像在玩滑冰模拟器一样,通过倾斜身体就能完成一些操作。而且玩家适应之后可以做出更多高难度操作,比如快速划过一个半圆形弧线同时对圆心位置射击。还有就是,模拟平衡车的移动方式,加速平缓,让玩家的体验更加真实。”

林晓光毕竟是搞硬件的,很多问题自己就想通了。

ga oni的解决方式有一个很大的问题,就是玩家踩上移动区域之后,游戏角色就会立刻以设定好的“跑步”速度匀速向那个方向移动,这个速度是不会变的。

但钟鸣的这个设计,是跟平衡车类似的,刚开始的速度会稍慢,并在短时间内不断加速到最高速度,同时根据玩家的身体操控情况速度还会变化,比如玩家后仰一些就是刹车,侧倾一些就可以实现拐弯,操控性要好了太多。

而且,这种平缓加速的情况可以让玩家获得更好的视野,更不容易晕。

“那么,如果不考虑与游戏内容的配合,你还能想到比这更好的万向跑步机解决方案吗?”钟鸣问道。

林晓光沉默了五分钟“

本章未完,请点击"下一页"继续阅读! 第4页 / 共5页