醉书楼 > 网游小说 > 游戏娱乐帝国TXT下载 > 游戏娱乐帝国最新章节列表 > 第二百九十章 刺客信条的设计理念(第3节)

游戏娱乐帝国最新章节全文阅读

作者:喝一杯红酒  加入书架  游戏娱乐帝国喝一杯红酒  游戏娱乐帝国全文阅读
游戏娱乐帝国最新章节第一千二百五十九章 死亡搁浅的剧情(20-10-20)    第一千二百五十八章 游戏的核心:链接(20-10-20)    今天有事,咕咕一下(20-10-19)    

第二百九十章 刺客信条的设计理念(第3节)

着杨晨的话,林佳一不由得露出苦笑:“这还真是一个工程浩大的制作啊。”

绝大多数游戏里面,都会出现一种现象,那就是支线任务的重复。

这些支线任务不是为了让玩家更好的了解,游戏世界中的背景故事,也不是让玩家感受到这个世界是真实存在的,带给他们更多的沉浸感。

这些任务只是普通的日常,让玩家获得他们需要的资源而已。

尤其是在arpg里面更是频繁,经常会出现这样的游戏任务框架设计。

明明你之前还在跟恶徒奋战,做着拯救世界的壮举,然后你的角色等级就不够了,又或者你需要购买一个道具你的钱不够。

你就要频繁的完成,给村头李寡妇送信;帮村尾王二丫杀土匪这种杂七杂八的任务,而这些任务的既视感也是非常的强。

因为制作团队就是要指望这些来延长游戏时间,压缩玩家的剧情推进进度。

而这些杨晨并不想要看见他们在《刺客信条》中出现。