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第六百四十九章 《战地》的主要魅力(第3节)

,才是最重要的元素。<r />

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…………<r />

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完成了关于《战地》的玩法设计框架后,杨晨便通知公司内部的众人,进行新项目的确立。<r />

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在《怪物猎人》的后续更新计划稳固下来后,团队中的众人,目前大家手头上还是没有什么关键性项目的。<r />

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对于杨晨的会议,大家都是一脸的期待。<r />

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等到所有人到齐后,杨晨坐在主位上,将笔记本电脑链接投影仪。<r />

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“接下来我们主要会与a方面进行合作研发一款关于‘战争’题材的新游戏。”<r />

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战争题材?跟a进行合作?<r />

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听见杨晨的话,在场的众人都是一愣。<r />

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“杨总,是《使命召唤现代战争》的续作?”王烨有些好奇的朝着杨晨询问道。<r />

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战争题材,对于他们来说最熟悉的就是这一款游戏了。<r />

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而且《使命召唤现代战争》的成绩也是无比辉煌,不仅仅多人模式经久不衰,而剧情模式更是让人感慨,可以说是剧情多人两开花了。<r />

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“别老想着续作!老是出续作,玩家对我们难道没意见?看看其他游戏厂商,经常出续作最后的情况是什么?将原本一个知名系列,彻底毁掉然后冷藏,最后只能时隔多年再掏出来炒冷饭,炒情怀。”杨晨语重心长的朝着王烨说道。<r />

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听着杨晨的话,在场的众人不由得都默默的低下了头。<r />

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能一样么?<r />

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别人厂商那是续作出的玩家都快吐了,他们是玩家日盼夜盼,都没有一个续作出来。<r />

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除了《生化危机》系列,什么《魔兽争霸》《上古卷轴天际》这一堆的大作p,除了后续推出过一些dlc内容,基本都没有续作啊!<r />

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尤其是《合金装备幻痛》还有后来《刺客信条》的《巫师狂猎》,玩家们都说他们星云游戏是把续作当成dlc来卖了。<r />

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现在要是他们能够出一个续作,不管是什么p的,保证玩家们能够激动的热泪盈眶。<r />

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当然这些心里话,大家也

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